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Facebook收购VR游戏开发商;华为或将开发MMO游戏 | 产业周报
钛媒体
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3年前
Facebook收购VR游戏开发商;华为或将开发MMO游戏 | 产业周报竞核 · 刚刚微信扫码291游戏行业变幻莫测。Facebook收购VR游戏开发商;华为或将开发MMO游戏 | 产业周报00:0018:56图片来源@视觉中国一、核心观点:1.FB收购VR游戏开发商Downpour Interactive,加速打造
对话金山世游刘希:游戏行业微创新已无法立足,MMO陷怪圈亟待革新
猎云网
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4年前
8月4日下午消息,“近些年,MMO手游开始陷入了怪圈。虽然众多MMO涌向市场,但它们玩法相似、题材相似、风格相似、甚至连剧情也大同小异。想要破圈,存在压力”。近日,由西山居制作、腾讯代理的手游作品《剑侠情缘2 剑歌行》正式发布,其与首款IP游戏发布已过去23年之久。金山世游副总裁刘希在接受新浪科技采访时表示,游戏行业竞
VR MMO RPG游戏《Zenith》完成25万美金众筹目标
砍柴网
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5年前
来源:新浪VR 根据众筹网站Kickstarter的数据显示,截至到目前为止, VR MMORPG 游戏 《Zenith》总计获得了3148名支持者的 投资 ,筹得了25.4225万美元,完满完成了其25万美元得众筹目标。 《Zenith》是一款由《Con
VR MMO RPG游戏《Zenith》完成25万美金众筹目标
砍柴网
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5年前
来源:新浪VR 根据众筹网站Kickstarter的数据显示,截至到目前为止, VR MMORPG 游戏 《Zenith》总计获得了3148名支持者的 投资 ,筹得了25.4225万美元,完满完成了其25万美元得众筹目标。 《Zenith》是一款由《Con
赛博朋克MMO VR游戏《Zenith》众筹超过20万美元
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 广州客《Zenith》的Kickstarter众筹已经获得了2300多名支持者的慷慨解囊,并获得了约21万美元的资助。对于2.5万美元的初始目标,现在项目已经超额800%以上。延伸阅读 :YC孵化的Ramen VR 在打造一款赛博朋克MMO VR
YC孵化的Ramen VR在打造一款赛博朋克MMO VR游戏《Zenith》
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 桐羽 新兴的初创公司和现有的 VR 企业都在追逐钟爱“赛博朋克幻想美学”的粉丝。 Ramen VR是Y Combinator在过去数年中押宝的数家VR初创公司之一,同时是他们最近 投资 的两家公司之一。Ramen VR的策略
强化学习怎样在探索和利用之间找到平衡?OpenAI 推出了大型多智能体游戏环境 Neural MMO
雷锋网
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5年前
雷锋网 AI 科技评论按:OpenAI 于今日发布了 Neural MMO,它是一个为强化学习智能体创建的大型多智能体游戏环境。该平台支持在一个持久、开放的任务中使用大规模且数量可变的智能体。将更多的智能体和物种囊括到环境中可以更好地执行探索任务,促进多种生态位的形成,从而增强系统整体的能力。近年来,多智能体环境已经成
MMO手游下半场:盛大游戏押注“自由度”挖掘年轻增量市场
砍柴网
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6年前
2018年面对产品荒、流量荒、用户荒的压力下,MMO 手游 以往在各类榜单中的主流地位正被竞技类 游戏 所动摇。记者注意到,MMO品类的玩法在成熟中逐渐固定,用户却在成熟中进一步细分,同质化的套路已经无法满足日益多元的手游用户需求,这意味着MMO手游竞争进入到了下半场。
太空类模拟MMO游戏《Seed》开发商Klang获895万美元A轮融资
猎云网
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6年前
总部设在柏林的游戏工作室Klang,正在利用Improbable的虚拟世界构建平台构建一个名为Seed的大型多人在线模拟游戏。为了支持开发,该工作室刚刚获得了895万美元的A轮融资。此轮融资由资深的欧洲风险投资公司Northzone领投。2018年3月,该公司为Seed进行了一轮种子轮融资。这轮融资由Makers Fu
华为游戏产品月活用户数约4000万 MMO类产品最赚钱
移动新媒体
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6年前
华为在DigiX2018 华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示,目前华为游戏产品月活用户数已达 4000 万, 2017 年,MMO、SLG和卡牌类游戏的联运收入占比较高。据华为官方数据, 2017 年,华为手机的出货量约1. 53 亿台,为全球 137 个国家和地区提供应用分发服务,应用商店月活用户约1. 8 亿
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