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手游营收
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2021游戏产业复盘:手游营收狂飙,二次元持续发力
钛媒体
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2021游戏产业复盘:手游营收狂飙,二次元持续发力锋见 · 刚刚微信扫码80112021年中国游戏产业报告分析。图片来源@视觉中国文 | 锋见近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布了《2021年中国游戏产业报告》,在这份报告中,我们可以看到今年这个游戏业界发展的全新趋势和走向,虽然因为疫情的原因,很多游
腾讯Q2财报:手游营收同比增环比减,3A工作室海外播种
钛媒体
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3年前
腾讯Q2财报:手游营收同比增环比减,3A工作室海外播种竞核 · 刚刚微信扫码512岁以下未成年人流水仅占中国游戏总流水的0.3%。图片来源@视觉中国文 | 竞核这份财报还算亮眼。8月18日,腾讯公布2021年第二季度财报。财报显示,Q2期间腾讯总营收为1383亿元,同比增长20%,环比增长2%。四季度归母净利润为42
营收增长“疫”外超预期 ,走向“手游化”的动视暴雪能否弯道超车?
钛媒体
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3年前
营收增长“疫”外超预期 ,走向“手游化”的动视暴雪能否弯道超车?美股研究社 · 刚刚微信扫码101动视暴雪手游化是其必由之路,只有专注“端”改“手”的关键契机才有可能重回巅峰,但是面对竞争对手的“前打后追”动视暴雪需要走的路还很长。文丨美股研究社美东时间2月4日消息,动视暴雪公布了 2020 财年第四季度及全年财报。
疫情之下的突发红利:腾讯手游再创海外营收新高
砍柴网
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4年前
来源:新浪VR 5月13日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了其最新研究报告,内容显示了本年度4月期间中国 手机 游戏 产品在国外市场的收入排行榜。 报告显示,在今年3月份开启第12赛季后,腾讯旗下的《PUBG Mobile》在当月的海外收入便到达到了9100万美元
腾讯2019年游戏业绩点评:单季度海外营收近70亿,全球前十手游占五席
钛媒体
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4年前
图片来源@视觉中国文 | 竞核海外游戏收入对腾讯愈发重要。Q4期间,腾讯海外游戏收入逼近70亿元。3月18日,腾讯公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,Q4期间腾讯总营收为1058亿元,同比增长25%,环比增长9%。四季度归母净利润为216亿元。基于非美国通用会计准则,归母净利润为255亿元,同比增长29%,环比
日本国民级IP,《勇者斗恶龙 AR》首发月成史上第二高营收AR手游,高达8600万美元
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜据移动应用分析机构Sensor Tower统计,史克威尔·艾尼克斯日前发行的AR版“勇者斗恶龙”在日本受到了玩家的追捧。就首发月成绩而言,《Dragon Quest Walk》成为了继《Pokemon Go》之后的第二高营收的AR作品。 《Dragon Quest W
哈利波特AR手游上线两天营收超过30万美元
移动新媒体
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5年前
6月22日,来自《Pokemon Go》开发商Niantic的全新AR手游《哈利波特:巫师联盟》宣布正式上线,并已开放下载,游戏同时支持iOS以及安卓设备。《哈利波特:巫师联盟》是一款风格与《Pokemon Go》类似的AR游戏,玩家将扮演巫师,在真实世界寻找各种魔法生活。移动应用数据分析机构SensorTower指出
猎豹移动2018年净利近13亿,手游业务占总营收近两成
蓝鲸TMT
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5年前
图片来源:IC photo 蓝鲸TMT频道3月25日讯,猎豹移动今日发布了截至2018年12月31日的全年财报。财报显示,猎豹移动2018年总营收49.82亿元,Non-GAAP归属于猎豹移动股东净利润为12.89亿元,均与去年基本持平。 根据财报数据,2018年猎豹移动Non-GAAP营业利润为5.5
猎豹移动2018年总营收50亿,手游营收同比增长五成
猎云网
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5年前
北京时间3月25日,猎豹移动(代码:CMCM)发布了截至2018年12月31日的全年财报。根据财报显示,猎豹移动2018年全年总营收49.82亿元,Non-GAAP归属于猎豹移动股东净利润为12.89亿元,Non-GAAP营业利润为5.52亿元,Non-GAAP营业利润率增长至11.1%。 2018年
网易的荒野行動是去年日本营收第三高的手游
奇客资讯
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6年前
网易的荒野行動是去年日本营收第三高的手游2019年01月12日 22时26分 营收超过 10 亿美元的主机或 PC 游戏在全世界都屈指可数,但在手游产业,仅仅在一个国家就有可能产生多部 10 亿美元产品,这可能是暴雪想要进军手游的原因。根据日本公布的数据,去年有两部手游在日营收
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