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国内vr硬件
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国际AR硬件商纷纷入华 VR产业在国内发展如何?
数据观
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7年前
一、国内VR产业有哪些特征? 1、市场规模总体体量仍然较小,但潜力巨大 我国VR市场规模总体体量仍然较小。知萌咨询在《2016年中国VR用户行为研究报告》中称,我国购买过VR设备的重度用户仅为96万人。同时,国内VR市场尚处于起步阶段,概念普及率不高,消费市场还较为冷淡。据百度指数对“VR”这一关
智能娱乐硬件+泛娱乐的组合,将引领国内VR\AR行业走向何方?
移动新媒体
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7年前
虚拟现实产业商业化进程近年来迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实泛娱乐内容提供商不断涌现,虚拟现实娱乐消费市场正以全新的速度和热度发展起来。智能娱乐硬件在当前泛娱乐化的市场环境下有着广阔的前景。那么,智能娱乐硬件+泛娱
2016国内VR企业案例报告(硬件侧)
数据观
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7年前
《2016年国内VR企业案例报告》选取并深访了7个领域16家业内领先或拥有优秀产品的国内VR企业进行案例分析。希望通过对这16家典型企业的实例分析来尽可能地挖掘并了解国内多个VR细分领域的最新进展。本篇主要讲述行业中偏硬件向的企业案例及市场分析。 责任编辑:汤德正
重磅!2016国内VR企业案例报告新鲜出炉丨硬件侧
亿欧网
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7年前
【编者按】2016年的VR行业经历了从疯狂到资本寒冬的极速转变,很多人认为VR只是伪需求,但不得不承认,早期资本的疯狂推进也促使了VR产业快速迭代。艾瑞网深访了7个领域16家业内领先或拥有优秀产品的国内VR企业进行案例分析,做出了《2016年国内VR企业案例报告》,本篇主要讲述行业中偏硬件向的企业案例及市场分析。本文转
【VR晚报】常春藤投小派科技 是对国内硬件商的进一步期许?
VR茶馆
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8年前
导语小派科技前不久推出了全球首款4K设备,在2K成为行业内的主流配置的情况下,4K产品究竟是概念参数还是一个噱头?但其实帧数比分辨率还重要,所以在达到4K屏的情况下,会限制帧数的提高。在这个情况下常春藤给予了小派Pre-A轮融资想必是对国内硬件商的进一步期许吧。1小派科技完成数千万元Pre-A轮融资小派科技已向部分媒体
国内VR投资综述:67家公司获得投资 天使轮占比66% 硬件商占比36%
VR茶馆
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8年前
导语此为系列文章第二篇,VR茶馆近期将对整个VR行业进行深度剖析,各位读者在关注过程中如有相关意见与建议欢迎回 复,另附上篇文章链接《 详解中国特色VR产业链 上下游企业倒挂》。放眼整个VR市场中,你别管是大厂还是山寨,头显的出货量已经有了明显的上升,资本的汇入驱使着各方首先在硬件上做起了
硬件价值被忽视,国内VR产业资源分配严重失衡
钛媒体
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8年前
资本总是紧跟热点,从2014年Facebook以20亿美元收购Oculus开始,国内外上市公司投资该领域的案例就屡见不鲜。据相关信息不完全统计,2016年第一季度,中国VR投资达18 亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元。但是投资归投资,只要将投资进行细分,你
国内硬件公司影创发了一台既是AR又是VR的头盔
砍柴网
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8年前
DoNews 游戏 7月8日特稿(记者 张京)影创CEO孙立这样介绍他们的头盔:一款与众不同的AR设备,与一款与众不同的 VR 设备。 其实这是一款硬件产品HALO(发音“黑喽”),通过电致变色膜镜片,不通电时全黑、通电则变透明,让一款产品同时满足AR和VR的光线需求,既是AR硬件
国内VR产业野蛮生长,硬件糟糕,软件蹩脚
钛媒体
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9年前
在此次的IFA电子消费展上,除了一大波手机和智能硬件新品,三星Gear VR消费者版本、HTC Vive以及国内的诸多虚拟现实明星产品也将一一亮相。从2014年开始,以沉浸式体验著称的VR设备便频频成为各类展会的主角之一。但国内的虚拟现实到底有着怎么样的现状呢?笔者接触了多位VR硬件从业者和VR内容开发者,得出了这样一
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