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苹果发布arkit
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苹果发布ARKit 4,带来LiDAR Depth API,让虚实遮挡更逼真
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜苹果 在今天凌晨的开发者大会WWDC上发布了ARKit 4,而你将能通过全新的Depth API访问iPad Pro搭载的激光雷达扫描仪(LiDAR)的详细深度信息。 激光雷达扫描仪(LiDAR)内置的高级场景理解功能允许Depth API利用关于周遭环境的每像
苹果发布ARKit 3.5 带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化
砍柴网
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4年前
来源:新浪VR 3月25日凌晨, 苹果 发布了 ARKit 3.5,这一新版的AR框架可以使开发者在新 iPad Pro 中使用新的 LiDAR(激光雷达)扫描仪。 据悉,最新的 ARKit 版本具有“几何场景”,“即时 AR”以及改进的“运动捕捉”和“人物遮挡”功能。以下是更新内容:AR
苹果 ARKit 3.5 发布,与 iPad Pro 搭配使用更佳
雷锋网
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4年前
2020 年 3 月 24 日, ARKit 3.5 版本正式上线。苹果表示,ARKit 3.5 将使用 iPad Pro 上的 LiDAR 扫描仪和深度感应系统,提供更为真实的 AR 体验。借助全新的 Scene Geometry API,用户可以实时进行 3D 捕捉,进一步增强了场景理解和物体遮挡。 雷锋
WWDC2019:苹果发布ARKit3 支持真人抓取全身动捕
砍柴网
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5年前
WWDC上, 苹果 宣布更新ARKit增强现实平台,最新的ARKit 3已经可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及同时使用前后摄像头等功能。 ARKit 3可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一起,让AR内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也可以更
苹果发布会升级ARKit2,前NBA巨星纳什到场演示AR应用
移动新媒体
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6年前
伴随着iOS 12的到来,苹果顺势升级了ARKit2。发布会中,关于ARKit 有以下内容:· ARKit 2 中的共享体验允许开发者创建可与好友一同体验的创新型增强现实应用;· Persistence 可让开发者存储体验并从同一位置继续完成体验;· 物体检测和图像跟踪为开发者带来新工具,可在空间中移动时识别真实世界的
基于ARKit开发的首款游戏便登上苹果发布会, Directive Games是怎么做到的?
雷锋网
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7年前
《The Machines》两人对战画面苹果新品发布会后,Directive Games 不仅在业内名声大噪,也因为是外国人创办的“上海”团队被更多的人关注。7 月底 ChinaJoy 期间的嘉里酒店人来人往,Epic Games 包下了一间套房,展示一些正在制作中的、用 UE4 开发的游戏,而基于 ARKit 打造的
谷歌发布软件工具ARCore 增强现实领域叫板苹果ARKit
凤凰科技
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7年前
谷歌ARCore带来的增强现实体验凤凰科技讯 据彭博社北京时间8月30日报道,多年来,谷歌的增强现实技术给人们留下深刻印象,但却一直无法普及。谷歌现在认为,软件能解决其增强现实技术“叫好不叫座”的尴尬。谷歌增强现实系统Tango发布于2014年,利用相机和深度传感器重新构建移动设备周围的环境,在数字化环境中对用户定位。
开发者发布苹果ARKit演示视频 AR让地图应用更简单有趣
腾讯科技
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7年前
自动播放开关自动播放 开发者发布苹果ARKit演示视频 正在加载... < > Mashable中文站 7月24日报道 即使你已经见识过 苹果 ARKit的功能,你可能仍然不相信它对你来说有多大的意义
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