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游戏动作捕捉
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YOTO Video:动作捕捉公司Sixense STEM VR版射箭游戏
百度百家
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8年前
Sixense开发的虚拟现实射箭游戏!动作捕捉太精细了!
动作捕捉:虚拟现实游戏操控的未来
爱范儿
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10年前
Facebook 巨资收购 Oculus 让虚拟现实技术被大众所知晓,而最近在国内上映的《猩球崛起 2 黎明之战》中,动作捕捉技术让人们眼前一亮,许多人不会想到,智慧且霸气的猩猩头子凯撒居然是由真人扮演,所有动作都是由动作捕捉影帝级演员安迪瑟金斯扮演。 而在早前我们一篇《 关于增强现实,我们该知道些什么 》
诺亦腾:利用动作捕捉技术改造游戏、可穿戴设备
爱范儿
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10年前
在互联网市场,以技术为竞争壁垒的并不多,大多数还是着眼于商业模式的创新。不过对 诺亦腾(Noitom)科技公司 来说,技术就是它的核心资本,他们主打的惯性动作捕捉技术,在全球范围都处于领先地位,它有望改变很多行业的面貌。 动作捕捉是常用于科幻电影、动漫里的技术,通过它来制作更精美的特效。诺亦腾的惯性动作
动作捕捉技术:从电影特效走向可穿戴设备与游戏
川北在线-IT
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11年前
《霍比特人》里凶悍的咕噜姆、《泰迪熊》里充满痞气的毛绒熊、甚至《阿凡达》里的纳美部落公主……电影里那些经典虚拟形象生动的表演总是能打动观众,而它们被赋予生命的背后都源于一项重要的科技技术――动作捕捉。摄影棚中,几十个高速摄影机捕捉现实演员的动作后,再将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。这个过程的技术运用即动作捕捉
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