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腾讯端游
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移动端光线追踪来了!联发科携手Arm和腾讯游戏产业伙伴打造端游级体验
砍柴网
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3年前
主打高画质的3A 游戏 一直是游戏行业皇冠上的明珠,广受硬核游戏玩家们的喜爱。与之相反, 手游 则一直以碎片化的游玩方式赢得了轻量化市场。不过近年来,由于移动设备性能的提升,上述市场格局迎来了变化。原神、幻塔等主打画质、体验类似端游的 手机 游戏成功横扫手游市场
腾讯Q2手游、端游环比下滑,市值蒸发上万亿,到了“触底反弹”的时刻吗?
投资界
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6年前
在成立的第20个年头,从关于“梦想”的质疑到市值蒸发近万亿港元,腾讯似乎也迎来了一次“水逆”。另一方面,在今日开幕的亚运会中,也是电竞首次以比赛项目的身份在亚运会初露头角,六款作品中有三款来自于腾讯,腾讯依然坚定地捍卫着游戏的半壁 江山 。 8月15日晚间,腾讯控股(0
前员工因抄袭被腾讯告了,端游市场陷入了山寨困局
钛媒体
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6年前
图片来源:视觉中国腾讯把自家前员工给告了,因为抄袭。近日,上海市第一中级人民法院作出二审判决,判决手游《Mobile Legends》开发商——上海沐瞳科技有限公司法定代表人徐振华违反竞业限制,支付腾讯公司违约金1940万元。这是目前国内相关案件中判罚金额最大的案件。值得一提的是,在创办公司之前
腾讯“吃鸡”端游《无限法则》泰国开测 “吃鸡兄弟阋于墙”再次上演
速途网
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6年前
近日,腾讯生存竞技射击游戏《无限法则》通过Garena平台在泰国上架测试,从玩家游戏测试视频中可以看出,《无限法则》不管UI还是玩法都与《绝地求生》非常相似,在《绝地求生》国服迟迟不能上架的情况下,《无限法则》这是要提前搞事?《无限法则》关键词:低配、免费、吃鸡《无限法则》于去年10月份首次亮相,由腾讯游戏北极光工作室
感谢《王者荣耀》!腾讯Q2财报净利同增45%,手游营收首超端游
投资界
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7年前
腾讯(腾讯控股有限公司 ,00700.HK)于8月16日下午发布了2017年第二季度及中期业绩,报告显示,腾讯在移动端业务包括游戏、视频、微信广告及支付等收入持续爆发,腾讯上半年总收入过千亿元,第二季度过500亿元,比上年同期增长均超一半以上。腾讯上半年总收入相当于约1.7个停牌前的 乐视网
腾讯Q2:王者荣耀等手游收入148亿首超端游 QQ月活数大跌
创见网
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7年前
8 月 16 日下午消息,腾讯 (00700.HK) 公布了截至 2017 年 6 月 30 日未经审核的第二季度及中期业绩。2017 年上半年腾讯总收入为人民币 1,061.58 亿元(156.70 亿美元),比去年同期增长 57%,其中第二季度总收入为人民币 566.06 亿元(83.56 亿美元),比去年同期增长
老A趣侃:360游戏进军端游 腾讯你怎么看?
速途网
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9年前
本文来源: 网游圈里的那些事微信公众号 前天晚上老A忽从梦中惊醒,掐指一算,恐这两日行业有大动变。果不其然,昨日优酷土豆宣布正式改名为合一集团,毫不意外地成为了昨日热门话题。提到优酷土豆,脑海中还存留着3年前那场突入其来的收购风波,就好像你以为要观看到一场王不见王的对决,却发现俩王私底下搅基
2013第3季度端游市场分析:腾讯游戏独占49%份额
川北在线-IT
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11年前
腾讯领跑端游市场,搜狐、完美大有追赶之势。根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2013年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2013年第3季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到141.64亿元人民币,竞争格局排名不变,厂商份额各有增减。腾讯一家独大占据市场近半数份额,网易、盛大、搜狐畅游紧随
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