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线下VR运营商Sandbox VR开放SDK,提供高性能反向运动学,动作捕捉等功能
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 线下 VR 运营商Sandbox VR正在为名下的“ holodeck” VR线下平台打造SDK,并计划在今年晚些时候正式向第三方开发者开放。 这家获得阿里巴巴投资 的公司在香港,澳门,新加坡和洛杉矶等十二座城市铺设了数十个VR中心。Sandb
声网发布全功能版Unity SDK 全面支持教育、VR/AR等场景
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5年前
近日,实时音视频云服务开创者和引领者声网发布Agora Unity SDK v2.9.1,这是基于 Agora Native SDK 2.9.1 版本的第一个全功能版Unity SDK。 今年7月,声网已经正式成为Unity官方认证合作伙伴,为 游戏 开发者提供实时音视频服务。开发者在使用Uni
Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 Oculus于2014年12月与三星合作推出了Gear VR 头显,并不断优化设备的形状参数和功能。这款产品迄今已经迭代了五次,并且兼容20多款智能 手机 。可以说,世界各地的一大批用户都是通过Gear VR
Pixvana详解VR云服务对英伟达VRWorks SDK的支持
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5年前
Pixvana基于云端的 VR 管道现在包含了NVIDIA VRWorks 360 Video SDK。Pixvana希望利用云计算的力量来帮助解决VR创意人士所面临的诸多挑战。Pixvana VR管道的亮点包括: 兼容所有主要VR头显的视频播放器,方便进行视频分发。后期处理工具和选项,
微软为AR/VR推出Maps SDK,助你轻松创建MR旅行探索体验
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5年前
正所谓人多力量大,在两支Microsoft Garage团队的合作之下,3D版本的Space Needle要比2D版本更加酷炫。微软今天正式推出了Maps SDK,支持开发者将3D世界数据集成至基于Unity的混合现实体验,并放出了全新的混合现实旅游体验Outings以讲述这一SDK的潜能。Maps SDK提供了一系列
Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果
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5年前
尽管总是因为足够吸引眼球的视觉而被忽略,但音频是在虚拟现实中创建临场感的关键组成要素。为了在虚拟现实环境创建日益真实的音频,Oculus日前更新了自家的Audio SDK,帮助开发者通过根据应用程序的几何体来生成实时混响和遮挡。 Beta版本的Oculus Audio SDK 1.34提供了“Audio Pro
Oculus Audio SDK 发布更新 1.34版本为VR带来逼真混响效果
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5年前
尽管总是因为足够吸引眼球的视觉而被忽略,但音频是在 VR 中创建临场感的关键组成要素。为了在VR环境创建日益真实的音频,Oculus日前更新了自家的Audio SDK,帮助开发者通过根据应用程序的几何体来生成实时混响和遮挡。 Beta版本的Oculus Audio SDK 1.
Pixvana开源其VR视频流SDK
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6年前
Pixvana是一家专注于沉浸式 媒体 和XR讲故事的公司,通过其SPIN Play平台。今天,它已宣布开放其软件开发套件(SDK)供第三方使用。 Pixvana的SPIN Play SDK是一个Apache 2.0开源许可库,可以为开发人员插入Unity应用程序提供高质量的
VRTK将各种VR SDK结合打通,开发者们更方便了!
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6年前
作为一名从网络和应用领域转向3D和XR的开发者,随着行业在以推特风暴的速度发生演变,我不得不对我的平台和工具选择进行重新评估。今天的XR开发渠道已被Oculus、HTC Vive、微软、谷歌、 苹果 、索尼和SteamVR等竞争对手所垄断的专有硬件和软件API以及SDK所阻塞——更不用说还有L
Viveport Scene SDK将帮助开发者在Viveport展示沉浸式VR预览
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7年前
Vive在VRDC曾公布Viveport Scene SDK的早期版本。今天,Vive在官方博客对Viveport Scene SDK进行了详细解读。VR预览:在Viveport上为消费者提供丰富而具有交互性的动态3D环境,提高参与度和消费者转化。VR Skyboxes:身临其境般的360度预览照片,当消费者在Vive
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