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游戏观点
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奇客 电子游戏助长大规模枪击的观点不再流行
奇客资讯
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2年前
「星期六」Hello Saturday电子游戏助长大规模枪击的观点不再流行 在发生大规模枪击事件之后,部分美国政客习惯性的将矛头转向电子游戏。在纽约 Buffalo 和德州 Uvalde 发生严重枪击事件之后,德州参议员 Ted Cruz 就这么做了。他说,除了家庭破碎和教堂出席率降低外,电子游戏中谋杀行
索尼微软主机大战前夕,浅谈VR游戏行业发展(一) | 亿欧观点
亿欧网
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4年前
2020年是许多玩家感到非常兴奋的一年,除了众多大作发布以外,新旧世代 主机 的交替更是广大玩家关注的焦点。根据直接为索尼和微软供应游戏主机CPU和自定义GPU芯片的AMD公司财报数据显示:PS4和Xbox one的总销量已达1.5亿台。就目前透露的信息来看,新世代主机的硬件水平可以说是巨大的
【观点】不要低估“粗糙”的区块链游戏,它可能是泡沫破裂后的诺亚方舟
钛媒体
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6年前
从年三十到正月十五,区块链带来的全行业狂热已持续大半个月,这期间,伴随着各种桥段:投资大佬互怼、媒体人和媒体人对骂,割韭菜者的贪婪言论、实体产业者的激情澎湃,以及微商的蠢蠢欲动….在浓郁的投机色彩中,当下区块链的真实机会会在哪里?一个呼声较高的答案是游戏。游戏可能是区块链相关话题中,投机色彩相对最少的领域
【观点】区块链的错觉游戏
钛媒体
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6年前
连脑白金都做区块链了。至此,迅雷、天涯、人人网、柯达这些记忆深处的名字纷纷加入了区块链大军,要不是知道这是在玩区块链,简直以为是80后的集体青春回忆剧——那些我刚买得起电脑时候的名字,裹挟着一种旧校服的味道迎面走来。这里插一句,今天这局面,我觉得主流互联网企业在想清楚拿区块链干什么之前,还是别贸
【观点】把智能音箱做成恋爱养成游戏怎么样?
钛媒体
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7年前
此前的一篇文章中,我提到了对所谓世界首位机器人公民索菲亚的轻微鄙视,有些朋友留言问我为什么。其实答案很简单了。这款产品不是第一天出来玩耍啦。多方证据已经证明,这款机器人没什么自我意识和对话分析能力,只是搭载了个谷歌的语音助手。换句话说它的对话能力基本相当于你的手机。它背后的汉森机器人,特长是做高仿真的机器人脸部表情,做
观点:新手做独立游戏不如加入3A工作室
砍柴网
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7年前
随着 游戏 市场进入门槛的降低,几乎所有人都可以研发自己的游戏并且发布到全球平台之上,当你刚开始做游戏开发者的时候,独立性和完全的创意控制可能是最具吸引力的,但是,也不要低估了在3A工作室所拥有的优势。 Playground Games公司的Nick Duncombe表示,据他自己的观察
【观点】在腾讯网易称霸的游戏行业,第三位也只能是“炮灰”
钛媒体
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7年前
9月中旬《阴阳师》即将迎来周年庆,尽管热度有所减弱,但一年前这款自研手游横空出世,给国内众多玩家带来的惊才绝艳,足以使其在国产游戏行业划下浓墨重彩的一笔。但其后劲疲软却也成看空的重要一句。与之相反,如今神坛之上的《王者荣耀》一开始就带着诟病和嘲讽前行,不过这丝毫不阻碍它成为国内最赚钱的游戏之一。全民手游固然有夸张之意,
联通混改:与成败无关的游戏,关键在于国有产权代理人 | 观点
钛媒体
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7年前
如果我们始终以成败论英雄,或许联通混改就不应该发生,按照纯粹的市场主义者的观点,拯救联通的最佳方案或许应该是民营资本化,因为在纯粹的市场主义者的价值观众,只有产权私有的民营资本才能拯救效率低下老旧的国企,避免产权公有下的公地悲剧。在发改委看来,国企突出的问题是内部管理行政化,外部行为非市场化。当今的已达怪现象就是一些国
CCP中国创始人观点:高效的VR游戏 海外也可以挣钱
百度百家
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8年前
前言:人云亦云、迷信主流、缺乏自己的观点,这或许是造成现在行业内一会儿集体歌功颂德、一会儿扭头叫嚣寒冬的原因之一。其实无论媒体也好,还是内容团队,都需要有自己独立的观点、有自己的思考,这种思考能够赋予作品灵魂。“我们团队的核心竞争力是人才。”在与晨游(Arrowiz)CEO熊振(Horace)两个多小时的交谈中,VRZ
【观点】游戏、电影等泛娱乐化应用,或许是VR行业最大的坑?
钛媒体
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8年前
关于VR,时下最常引用的数据来自球知名资讯机构Digi-Capita。该机构认为,到2020年,增强现实和虚拟现实市场将会达到1500亿美元,其中增强现实(AR)市场1200亿美元,虚拟现实(VR)市场为300亿美元。不同的解读者眼中有不同的利弊。其实各种最关键的词汇就是2020年、1200:300。从利好方向解读,距
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