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unity渲染
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Unity 中国更新云渲染服务,高效触达次世代虚拟体验
砍柴网
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11月前
如今,业界对画质精良、传播迅速的3D虚拟体验的需求愈发明显。但是,画质越高清则意味着对图形处理能力的要求越高,其包体下载时间也会越长。因此,如何平衡画质效果和传播效率,是众多开发者都面临的难题。 作为实时3D引擎的领导者,Unity中国凭借在众多跨界合作中积累的深厚经验,推出了Unity云渲染解决方案,覆盖
Unity着手推进神经网络渲染技术应用,颠覆呈现虚拟 3D 世界的方式
砍柴网
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2年前
近年来,风头正劲的元宇宙产业吸引了众多人的关注。 互联网 及软件行业的各种技术发展迅速,这也构成了我们畅想未来元宇宙时代的基础。但是,如果从 科技 领域的生产流程而言,我们还处于工业革命之前的状态,生产效率低下,距离实现大批量、规模化生产还有很长的距离。数字资产的生产成本高昂、
Unity动画实时渲染技术大幅提高渲染效率,用新技术赋能国漫动画崛起
砍柴网
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3年前
近两年,国漫动画风光无限,《白蛇》、《哪吒》、《天官赐福》、《三体》等一部部热门IP让国漫动画开始变得炙手可热,国漫动画的崛起成为了年轻人口中常谈的话题。而漫画追更则成了日常生活中让这些年轻人又爱又恨的环节,“快乐五分钟,痛苦一个月”成为了常态。不过,他们也乐意接受这样的等待,新时代成长的他们对动画质量显然有更高的期待
新版Unity中加入NVIDIA VRWorks,强化渲染功能
百度百家
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7年前
NVIDIA在本月推出了最新的Unity beta(2017.1.0b2)的VRWorks插件。VRWorks包含NVIDIA GPU独有的多项呈现功能,旨在提高VR应用程序的性能。更新概要:Multi-Res Shading(Maxwell&Pascal) - 以更好地匹配翘曲图像的像素密度,和渲染图像的每个部分。多
杨栋:Unity 5.4支持多种VR设备 左右眼同时渲染
百度百家
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8年前
在今日举行的全球虚拟现实与增强现实中国峰会中,Unity大中华区平台技术总监杨栋在活动中进行了《Unity跨平台VR开发详解》的主题演讲。杨栋表示,“Unity 5.4版本整合了主流VR硬件的SDK,提供统一API用于和不同VR设备进行交互,能在同一个项目中切换不同的设备做测试,并进行底层的渲染管线优化,尽量做到左右眼
Unity演示实时渲染动画《Adam》
奇客资讯
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8年前
引擎开发商Unity在游戏开发者大会(GDC)上演示了实时渲染动画《Adam》(YouTube视频)。实时渲染的机器配备了英特尔第六代 Core i7八核处理器,GPU是Nvidia的GeForce Titan X (3x SLI),渲染的效果相当惊人,展示了照片般真实的画面,动画讲述的故事也是扣人心弦,一个叫A
著名游戏渲染引擎unity的移动基本版从今天起免费提供 | 36氪
36氪
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11年前
著名游戏渲染引擎unity的移动基本版从今天起免费,这意味着ios, android和blackberry 10的开发者门槛进一步降低。在今年的unite 2013大会上,unity ceo david helgason宣布,原本需要分别购买,总价合计800美元的unity android basic与unity io
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