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泛娱乐行业
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声网解读泛娱乐2024:行业趋势洞察,新动向展望
砍柴网
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1月前
ChatGPT 引爆行业开始已经接近两年了,AI 行业也在“百模大战”后开始寻找技术的落地场景,而“AI+ 社交 ”、“AI+ 游戏 ”、“AI+短剧”等泛娱乐领域的应用,是开发者们最感兴趣的热门方向。叠加上“不出海,就出局”的市场大环境,“AI+泛娱乐出海”也成为了业内最受关
China Joy今日闭幕!游戏“出海”热潮下,南凌科技赋能泛娱乐行业“掘金”全球
砍柴网
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4月前
今天,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行。作为行业的重要风向标,本届展会汇集全球31个国家和地区的600余家知名企业参展。 游戏 动漫产业是全球泛娱乐市场的重要组成部分,出海也成为越来越多泛娱乐企业的战略选择。ChinaJoy期间的重要亮点活动之一就是“拓宽全
燧原科技与爱奇艺签署战略合作协议,共同探索生成式AI在泛娱乐行业的技术变革
砍柴网
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9月前
燧原 科技 今日宣布与领先的流 媒体 平台爱奇艺签署战略合作协议,共同探索AIGC在影视内容制作领域的应用,以期打造AIGC技术在泛娱乐领域的卓越标杆。 人工智能大模型的演进加速了影视行业的智能化发展,AIGC在影视内容制作与用户体验优化等领域都具有广阔的应用前景,可以塑
泛娱乐行业出海,有哪些趋势变化?
虎嗅网
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1年前
从TikTok在海外达成全球化,到《原神》《崩坏·星穹铁道》等现象级出海游戏产品风靡全球,再到时下短剧出海炙手可热,泛娱乐出海版图已经越来越丰富和完善。从去年开始,生成式AI的横空出世,也彻底改变了泛娱乐行业的内容生产方式。在过去一年,泛娱乐出海有哪些趋势变化?接下来,泛娱乐中企出海需要哪些新的方法论?泛娱乐出海下一个
Discord模式等十大场景,环信带你玩转泛娱乐行业
砍柴网
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2年前
疫情肆虐两年有余,居家办公成为新常态,这也导致很多传统的线下娱乐方式示微。祸兮福之所倚,也正是从这时开始,泛娱乐产业出现井喷,无论从资本活跃度、用户日活数、玩法方式、变现收入等维度都呈现了高速增长态势,疫情将泛娱乐行业发展提前了5年。虽然这与“新冠疫情”这个严肃的话题相背离,但是疫情期间的泛娱乐 经济
线下分享会回顾 | 从技术创新到行业实践,网易MCtalk泛娱乐社交产品专场沙龙
人人都是产品经理
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3年前
一直以来,泛娱乐社交都是互联网业内的一大热门风口。随着5G技术应用的落地,更多新场景的出现为音视频行业提出新的需求,让整个音视频行业的成长与发展空间都处于良好态势。与此同时,各类社交泛娱乐/游戏APP都应运而生,越来越多的人涌入这个赛道,流量被分散、竞争激烈、获客难、变现难等发展瓶颈,企业急需新的多样化玩法来刺激增长。
广州线下分享会 | 从技术创新到行业实践,网易MCtalk泛娱乐社交产品专场沙龙
人人都是产品经理
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3年前
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严控未成年人游戏时长 整治饭圈乱象 泛娱乐行业开始走下坡路了?
产品壹佰
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3年前
现在许多粉丝沉迷追星、饭圈,导致侮辱谩骂、人身攻击、恶意举报等网络欺凌和暴力行为。同时,未成年人沉迷游戏也已经成为重灾区。充值群体中,年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。 针对这些乱象,教育部、国家新闻出版署、中央网信办、工业和信息化部、公安部、市场监管总局等六部门联合下发《教育部等六部门关于联
2021年,版权成为泛娱乐行业关键词
钛媒体
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3年前
其次是从法律条文层面进一步明确权责、提升侵权成本、降低维权难度,以匹配当下权利保护的需求。这方面的动作,一是进一步优化处理路径和告诉程序,比如第五十四条的对侵权人提供侵权行为相关账簿和资料有硬性要求;如果不提供或提供虚假的账簿、资料等的,人民法院可以参考权利人的主张和提供证据确定赔偿数额。二是加大了惩处力度,新《著作权
声网发布首个完整实时合唱解决方案 为社交泛娱乐行业带来哪些价值
砍柴网
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3年前
全球实时互动云服务商声网Agora近日推出了国内首个完整的实时合唱解决方案,在 社交 泛娱乐行业引发广泛关注。“实时合唱”的设想虽然很早在行业就被提出,但由于技术难点多等原因,该场景一直未能真正上线。此次声网的实时合唱解决方案可实现多终端、多人合唱、高音质等特性,并将在咪哒的全国线下迷你K歌房
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