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家用游戏主机
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它是所有家用游戏主机的“祖师爷” 如今已经49岁
砍柴网
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3年前
来源:ZEALER 提及当今的主流 游戏 主机厂商,大部分人的脑海里首先浮现的或许是索尼、微软、任天堂,不过似乎并不是太多人深究过世界第一台真正意义上的量产游戏主机的诞生史,考虑到国内游戏萌芽阶段始于上世纪 90 年代,因此国内首批接触家用游戏机的 80、90 后用户大多以各种 ROM 卡带游戏
家用游戏机主机的发展历史
月光博客
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8年前
家用视频游戏(Video Game)的出现至今已经有三十多年的历史了,算是比较悠久的产业了,这个产业在发展过程中,有一些颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新和难以置信的愚蠢。以下是这些故事中的一部分,希望能唤起你对往日时光的追忆。从这些故事中,也许我们还能预测到新一代游戏机大战谁将是最终胜利者
最强国产游戏主机?独角兽Unicorn家用娱乐主机首发图赏
电科技
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9年前
游戏机的解禁,让国内众多游戏厂商将目光移向游戏主机这一片空白领域,而随着索尼PS4与微软Xbox One的入华,各种安卓游戏主机层出不穷。如今,一款号称国产最强游戏主机也即将出现,电科技作为首发评测也在第一时间拿到了这款由劳拉游戏提供的非安卓系统的独角兽Unicorn家用娱乐主机。金色全金属机身配合镂空散热设计,四周用
昔日家用游戏主机“四大天王” 今日风光不再
速途网
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9年前
速途网2月15日消息(报道 祖腾飞)微软、索尼、任天堂、世嘉,昔日主机游戏四大天王,至少到今天看来他们雄风尚存,但已没有王者之气。 关于微软 从微软披露的2014财年数据看,负面消息也有不少:一是4月份完成并购的诺基亚手机部门业务缩水严重,单季度收入不到20亿美元(19.85亿美元),580万部Lumia智能手
主机游戏漫谈第二期:PC为何没有淘汰家用游戏机
猎云网
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11年前
去年开始的游戏主机漫谈第一期中,笔者以游戏主机玩家的身份谈了不少个人对游戏的理解,并对当前国内手游市场表示了不满。现在回头看看部分观点略显偏激,而且观点没有做逐条分析展开有欠说服力。本月8日,长达14年的游戏机禁令宣布解除,很多话题又重新具备了继续讨论的价值。业界捡钱之余也开始重新关注主机游戏市场。一时间各种奇葩观点纷
任天堂WiiU评测:命运难料的家用游戏新主机
IT商业新闻网-it业界
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11年前
总评:7.0分优点:如果应用的好,GamePad表现非凡。相比其它主机更具便捷性,并终于实现了在线功能。缺点:笨重廉价的机身质感,延迟的界面,以及含糊不清的GamePad用法。WiiU实现了许多令人眼前一亮的玩法,比如我非常喜欢通过GamePad在玩《FIFA足球13》时排兵布阵,然后再通过电视呈现出来;也很
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