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手游渗透率
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中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿
思路商道
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6年前
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中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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6年前
摘要:欢乐斗地主生命周期为55.2天,开心消消乐为54.1天,王者荣耀为50.7天。997-中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿1-01
手游渗透率太高!玩家得了选择困难症,怎么办?
人人都是产品经理
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9年前
可以说,在当下手游渗透率相当高。但另一方面,玩家似乎得了选择困难症——根本不知道选择哪款手游,或者说不知道哪款手游才是优秀的。现如今,如果没有玩过一款手游,是一件很难想象的事。即使不玩太过费钱的卡牌、RPG、策略游戏,休闲益智类的游戏总是会在手机、平板上下载几个——哪怕是为了过年哄哄熊孩子。可以说,在当下手游渗透率相当
手游渗透率太高!玩家得了选择困难症,怎么办?
商业价值博客
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9年前
手游渗透率太高!玩家得了选择困难症,怎么办? 康斯坦丁 / 2015年04月02日 浓缩观点可以说,在当下手游渗透率相当高。但另一方面,玩家似乎得了选择困难症——根本不知道选择哪款手游,或者说不知道哪款手游才是优秀的。 现如今,如果没有玩过一款手游,是一件很难想象的事。即使不玩太过费钱的卡牌
手游渗透率太高!玩家得了选择困难症,怎么办?
钛媒体
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9年前
现如今,如果没有玩过一款手游,是一件很难想象的事。即使不玩太过费钱的卡牌、RPG、策略游戏,休闲益智类的游戏总是会在手机、平板上下载几个——哪怕是为了过年哄哄熊孩子。可以说,在当下手游渗透率相当高。但另一方面,玩家似乎得了选择困难症——根本不知道选择哪款手游,或者说不知道哪款手游才是优秀的。造成好手游难筛选的原因是多方
韩国手游为啥火爆?智能手机渗透率高达73%
IT之家
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11年前
IT之家(www.ithome.com):韩国手游为啥火爆?智能手机渗透率高达73%据外国媒体报道,韩国的移动游戏业务预计今年将创收14亿美元,诸如《Anipang》之类的手机游戏在韩国市场深受欢迎。在街头巷尾,甚至能够看到年过六旬的老讴也在玩移动游戏。人们不禁要问,韩国的移动游戏为何如此火爆呢?对这个问题,不妨看看以
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