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游戏制作工具
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#首发#融资1000万元,他为用户提供游戏制作工具和发布渠道,获客3000万,估值1.5亿
创业邦
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8年前
橙光游戏吉祥物 橙娘“到前台找我的时候,一定要说我的艺名,不然大家可能不知道你说的是谁。”采访前,橙光游戏负责对接媒介的石榴这样告诉我。嗯,确实是一家有点奇怪的游戏公司。问及为何让员工在公司中叫彼此艺名,橙光游戏创始人柳晓宇脑洞大开的说道,“我是希望,当离开的员工回想在橙光的经历,会发现周围一个人都不认识,然后会怀疑人
“手游版晋江”橙光游戏养成记:从游戏制作工具到IP孵化,它包下了AVG整个鱼塘
36氪
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8年前
Lifeline 让文字游戏彻底火了一把。没有纷繁的场景,只依靠文字对话就能让人乐此不疲的游戏,除了 Lifeline 之外,国内还有一家被称为 “手游版晋江” 的橙光游戏。从产品链条来看,橙光游戏完成了从游戏制作工具、签约游戏作者到游戏上线分成的整个生产闭环。UGC 的力量不容小觑,橙光游戏 CEO 柳晓宇告诉 36
微软的游戏制作工具Project Spark将于10月初正式上市
TechCrunch
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10年前
微软在今天 宣布 零售版本的 Project Spark 将会在今年10月上市,这是一个用于PC和Xbox One平台的游戏制作工具。它具体的发售日程为:美洲地区在10月7日发售,亚太地区在10月9日发售,欧洲地区在10月10日发售。零售版本的定价将为39.99美元,其中包含一系列用于游戏制作的新内容,
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