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游戏行业报告
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抖音游戏行业报告丨女性用户更愿意为内容消费 重庆游戏用户最多
产品壹佰
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2年前
本篇报告是对2021年10月-2022年4月抖音游戏行业内容生产及达人情况进行概述与用户洞察,梳理出了2022年抖音游戏行业值得关注的三大趋势:行业黄金流量期:暑期是游戏行业流量与用户搜索高峰期;游戏用户核心人群:31-40岁的人群是游戏内容生产、内容消费与内容互动的中坚人群;FACT模型:可以赋能游戏商家做好品效运营
TalkingData:2018年7月移动游戏行业报告(附下载)
一些事
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6年前
根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2018年7月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率呈平稳趋势,其中,棋牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所下滑,且Android平台的下降幅度略高于iOS平台;整体上移动游戏用户在Android和iOS平台的活跃情况相比上月有所降温
TalkingData:2018年Q1移动游戏行业报告
一些事
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6年前
完整报告下载: TalkingData:2018年Q1移动游戏行业报告 .pdf (size 2.7MB) 1、关注『互联网的一些事』官方微信(微信号:imyixieshi); 2、回复关键词【2018年Q1移动游戏行业】免费下载。
2017年Q3移动游戏行业报告(附完整报告下载)
一些事
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7年前
完整报告下载:2017年Q3移动游戏行业报告.pdf (size:4.1MB)1、关注『互联网的一些事』官方微信(微信号:imyixieshi);2、回复关键词【2017年q3移动游戏】免费下载。行业形势国内手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山中国游企
新三板移动游戏行业报告:成交量重回低迷
砍柴网
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7年前
日前有研究机构对2017年7月 新三板移动 游戏 行业进行了调查研究,并公布了详细的研究报告。报告指出,在7月份,新三板游戏公司的总成交额为2.5亿,同比下降86%,相比6月份的交易活跃,7月的成交量重回低迷状态。 统计显示,截至2017年7月31日,新三板市场上移动游戏行业的企
2016年上半年移动游戏行业报告
36氪
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8年前
编者按:本文来源微信公众号“TalkingData”(ID:Talkingdata),作者授权36氪发布。TalkingData,中国领先的独立第三方移动数据服务平台。1、移动互联网和移动游戏用户增长速度进一步放缓,用户规模趋于饱和随着移动智能终端市场销量的放缓和迭代换新消费需求的减弱,移动互联网以及移动游戏的新增用户
2015上半年移动游戏行业报告
DoNews-互联网
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9年前
首页 > 互联网 文章内容页2015上半年移动游戏行业报告2015-08-03 09:54 共计Loading次阅读 来源:DoNews赞0我有话说小 中 分享
CNZZ:2012年2月中国网页游戏行业报告
一些事
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11年前
根据CNZZ统计数据显示,在2012年2月,网页网游行业日均有访客访问的站点数量(简称:行业站点数)为3.12万家,相比上个月环比增长了7.84%,与去年2月同期相比更出现了12.68%的上升,不过2011年2月为春节所处月份,如除去当月春节七天长假,则增长幅度为7.89%;相比行业站点数的变化,网游玩家活跃
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