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泛二次元
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“自由创作”二次元社区——泛糖产品分析报告
人人都是产品经理
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3年前
编辑导读:如今二次元的用户越来愈多,这一小众群体也不断出现在大众视野中。泛糖就是这些二次元用户聚集的社区,本文作者对其进行了产品分析,一起来看看吧。一、项目描述1. 竞品分析概述本文档是通过了解并分析二次元的市场行情、用户画像和用户需求痛点并对比半次元、LOFTER功能、结构等模块,比较他们各自的长处与不足,得出改进建
触漫深入解构兴趣驱动 泛二次元或成文化消费新贵
砍柴网
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4年前
“人与人之间的壁垒被打破,你们只凭相同的爱好,就能结交成千万个值得干杯的朋友”,在二次元的世界里,为“兴趣”应援有着超乎想象的热情。近日,触漫“发光计划”上线,活动邀请了特约画师为最受欢迎的触漫明星们共同打造专属服装,并在站内发起应援,邀请网友换上专属套装,一起发光。活动迅速俘获站内10W点赞,这波“后浪”着实凶猛。Z
领跑泛二次元创作市场,触漫荣膺2019金鸣奖“年度最佳APP”
砍柴网
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4年前
1月14日,由鸟哥笔记主办的第五届移动 互联网 营销 峰会暨金鸣奖颁奖典礼在上海盛大举行。作为国内领先的泛二次元创作社区,触漫受邀参加,并凭借 商业 模式、产品及营销等多维度创新,与快手、哔哩哔哩、猫眼、酷狗音乐、优酷视频等知名APP,共同斩获“2019年度最佳APP
UGC泛二次元创作社区触漫完成6000万元B轮融资,同创伟业领投
猎云网
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5年前
猎云网近日获悉,UGC泛二次元创作社区触漫宣布完成6000万元B轮融资,由同创伟业领投,老股东启明创投跟投。触漫创始人兼CEO黄跃中表示,同创伟业表示:得年轻人得天下,触漫是国内最大的UGC漫画平台,是00后最活跃的社区之一,从互联网用户源头去截流,这是他们未来最有想象力的地方。2017年11月,触漫曾获得启明创投、I
彭博:淘宝为过亿泛二次元消费者“搭建桥梁”,创造巨大商业机会-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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5年前
摘要:4月25日,国际知名商业媒体《彭博商业周刊》英文版发表了题为《消费的未来正在中国发生》的长篇报道,将淘宝二次元平台作为中国乃至世界年轻人消费的新模式和新标杆,进行了深入探讨。网商君4月25日,国际知名商业媒体《彭博商业周刊》英文版发表了题为《消费的未来正在中国发生》(The Future of Shopping
中国泛二次元用户规模达3.4亿 核心用户9100万
砍柴网
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6年前
砍柴网获悉,据工人日报报道,艾瑞咨询数据显示, 2017 年,我国泛二次元用户规模达3. 4 亿,核心二次元用户 9100 万。二次元人群中,出生于 1990 年至 2000 年间的用户约占78%。
网易LOFTER发力泛二次元领域 助力游戏粉丝运营
砍柴网
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6年前
作为网易旗下深受年轻人喜爱的兴趣 社交 平台,网易LOFTER 一直专注于青年圈层文化和青年兴趣的发展。而对二次元这一年轻群体,网易LOFTER也持续发力,通过联合多个 游戏 IP,以衍生创作为核心,不断拓展用户圈层,打破内容和粉丝的边界。 助力女性
B站的自我救赎:去游戏化和“泛二次元化”
砍柴网
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6年前
图片来源:视觉中国5月24日,哔哩哔哩(Nasdsaq:BILI,以下简称B站)发布赴美IPO后首份财报,财报显示,截止3月31日,B站第一季度总净营收达人民币8.680亿元,与去年同期相比增长105%;第一季度净亏损为人民币5780万元,与去年同期的净亏损人民币6740万元相比有所收窄。 但B站的收入结构仍然
B站的自我救赎:去游戏化和“泛二次元化”
砍柴网
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6年前
图片来源:视觉中国5月24日,哔哩哔哩(Nasdsaq:BILI,以下简称B站)发布赴美IPO后首份财报,财报显示,截止3月31日,B站第一季度总净营收达人民币8.680亿元,与去年同期相比增长105%;第一季度净亏损为人民币5780万元,与去年同期的净亏损人民币6740万元相比有所收窄。 但B站的收入结构仍然
B站的自我救赎:去游戏化和“泛二次元化”
钛媒体
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6年前
图片来源:视觉中国5月24日,哔哩哔哩(Nasdsaq:BILI,以下简称B站)发布赴美IPO后首份财报,财报显示,截止3月31日,B站第一季度总净营收达人民币8.680亿元,与去年同期相比增长105%;第一季度净亏损为人民币5780万元,与去年同期的净亏损人民币6740万元相比有所收窄。但B站的收入结构仍然未能改变,
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