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axure7.0教程
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Axure7.0教程:实现猜数字小游戏
人人都是产品经理
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8年前
最近在学Axure,看到一篇关于数字抽奖的教程,于是在此基础上扩展了一些功能,增添了一些游戏元素,游戏规则如下:初始金币为100,每次抽奖花费10金币输入1位数字点击抽奖,如有1个开奖数字与输入数字相同,奖励20金币,两个相同奖励40金币,3个相同奖励60金币金币为0,则无抽奖机会 原型效果: 点我抽奖
Axure7.0教程(八)函数介绍
人人都是产品经理
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9年前
元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的介绍元件函数Widget.Width:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Width]];Widget.Height:获取元件的高度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Height]];Widget.X:获取元件左上顶点X坐标值,使用方法:通过局部变
Axure7.0教程(五)鼠标Cursor函数的使用(动态面板跟随)
人人都是产品经理
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9年前
Axure rp7.0中新增的函数中有一个Cursor函数,这是关于鼠标的函数,我们可以通过这个函数获取鼠标的当前位置,本教程简单地对这个函数做个讲解:要实现的效果: 本教程案例下载: 鼠标Cursor函数的使用.rp 如效果图显示,我们要在鼠标页面任意位置点击时,闪烁一下点击的效果。实现过程如下
Axure7.0教程(一)中继器的使用(1)
人人都是产品经理
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9年前
Axure rp 7.0来了,与axure rp6.5的区别大家都在探索,目前为止7.0bug层出不穷,但是我们能看到7.0的变化,最显著的是,在软件自带的里只多了一个元件,他的中文名在汉化版本里叫—中继器。从中继器的特点,我更乐意叫他的名字为数据集。中继器的作用从表面上来看是用来动态存储数据的元件,但是像动态面板一样
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