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vr内容开发
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“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿!
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 自2019年12月19日起,“Droolon杯”眼球追踪 VR 内容开发大赛正式开始报名啦!总价值60余万元人民币的丰厚奖品、奖金等你拿。 “Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛是由七鑫易维主办、HTC协办、英伟达提供技术支持
Unity概述AR/VR编辑器EditorXR,允许开发者在空间中创作设计XR内容
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦Unity于2016年发布了EditorXR的第一个版本,Scene View(场景视图)在XR头显中工作的扩展。EditorXR允许你在空间中创建内容,将Unity Editor创作工具的全部功能带入其中。实验性的EditorXR功能自亮相以来就与Unity平台和XR社区一同发展。Unity
“Droolon”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿!
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4年前
来源:映维网 2019年12月19日,在英伟达举办的GTC China大会上,HTC中国区总裁汪丛青(Alvin Wang Graylin)和英伟达GPU和 VR 亚太销售总监林耀南(Davis Lin)都宣布了一个让VR内容开发者们兴奋不已的重大的消息:“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发
“Droolon”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿!
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4年前
2019年12月19日,在英伟达举办的GTC China大会上,HTC中国区总裁汪丛青(Alvin Wang Graylin)和英伟达GPU和 VR 亚太销售总监林耀南(Davis Lin)都宣布了一个让VR内容开发者们兴奋不已的重大的消息:“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛已经开始
Oculus研发分享:开发移动VR内容时应避免的PC渲染技术
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5年前
来源:映维网 作者 广州客 有不少开发者都是以与PC相同的方式来开发Quest 游戏 ,但这可能会导致优化性能方面出现大量困难。Oculus软件工程师特雷弗·达什(Trevor Dasch)的工作是帮助开发者构建高质量的游戏,并确保它们能够以稳定的72FPS速度运行。日前,达
开发者分享优化技巧,将PC VR内容移植到Quest
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5年前
对于将PC内容移植到Oculus Quest,Oculus曾表示这更多是格式化美术asset而非优化代码。第三方Quest内容开发商Immerse曾在五周时间内实现了美术asset的再格式化技巧,并将最初为PC开发的企业培训应用程序带到这款 VR一体机。现在,他们介绍了关于这一过程的技巧经验。
Unity:60% AR/VR内容是通过Unity开发
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5年前
我们都知道Unity和Unreal是AR/ VR 领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于 游戏 、影视、应用等等。选择用Unity还是Unreal也是AR/VR内容开发者可能会去权衡的问题之一,尤其是大部分初学者将会面临的苦恼之一。 在2016年出,Unity
SK电讯通过开发独家内容 以展示5G在VR流媒体中的潜力
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5年前
据 媒体 报道,韩国电信运营商SK电讯(SK Telecom)正在展示5G的潜力,通过为热门真人秀电视剧开发独家 VR 内容,使VR视频成为主流。 该公司在oksuku OTT视频服务上提供了100个独家VR剪辑,这些剪辑与制作X 101偶像试镜节目有关。新内容被添加到流
五款VR内容入选,虚幻开发者资助计划最后批次公布,累计资助金达500万美元
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5年前
为支持通过虚幻引擎制作内容的开发者,Epic Games于2015年设立了“虚幻开发者资助计划”。现在这一项目迎来了尾声,十多个涉及 游戏 、影视、 VR /AR或教育等领域的项目分享了最后的50万美元。 VR类别的获奖项目还包括:法国工作室Backlight的线下VR内
Sinespace推出认证开发者计划旨在加强原创VR内容
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6年前
Sinespace正在寻求为虚拟现实( VR )创建大型多人在线(MMO)沙盒体验,用户将能够在这里体验充满激情和奇迹般的虚拟生活。为了帮助实现这个雄心勃勃的项目,Sinespace宣布它正在推出一个认证开发者计划。 该公司的目标是让 游戏 在市场中有突出表现,
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