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腾讯动漫二次元
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【钛晨报】腾讯动漫:国内二次元用户市场3.5亿,以“漫动画”升级内容形态
钛媒体
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5年前
【钛媒体综合】3月25日消息,以“一花一世界”为主题的UP2019腾讯新文创生态大会于昨日在北京举行。故宫博物院院长单霁翔,著名小说家、编剧麦家,乐高集团创意玩乐实验室高级副总裁汤姆·唐纳森等全球文化创意领域尖端人士,就IP产业链和文创思想做了演讲分享。此外,腾讯旗下游戏、影业、文
“破壁营销”:腾讯动漫如何从垂直二次元走向普罗大众
砍柴网
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6年前
近几年二次元行业加速发展,据腾讯动漫在UP2017发布会上公布的数据显示,国内的泛二次元用户已经达到3.7亿。在泛二次元用户快速增长的同时,越来越多有影响力的动漫IP也在打破次元壁,进入普通大众的视野内。 受众圈层的破壁对 营销 提出了新的需求,触达到更多的核心用户和拓宽更多类型的用户成为核心,
“破壁营销”:腾讯动漫如何从垂直二次元走向普罗大众
投资界
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6年前
近几年二次元行业加速发展,据腾讯动漫在UP2017发布会上公布的数据显示,国内的泛二次元用户已经达到3.7亿。在泛二次元用户快速增长的同时,越来越多有影响力的动漫IP也在打破次元壁,进入普通大众的视野内。受众圈层的破壁对营销提出了新的需求,触达到更多的核心用户和拓宽更多类型的用户成为核心,也要求内容平台方从垂直二次元逐
星漫奖·决战之夜即将开幕;QQ浏览器携手腾讯动漫献上二次元
DoNews-互联网
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8年前
12月10日,备受网友关注的腾讯动漫“星漫奖”宅舞大赛总决赛暨腾讯动漫年度盛典将在成都举办,并设置北京、上海分会场。其中,在北京分会场,QQ浏览器iPad版将特邀请知名舞见西四和编舞师JOHNNY瞳等二次元界大咖进行精彩宅舞表演,并连线千里之外的成都主会场,与二次元迷们共享一场激情盛宴。 在二次元文化中,
小众的二次元如何成为一门大生意?腾讯动漫有话要说-天下网商
天下网商
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8年前
摘要:二次元经济”就是尝试以“CP合作内容共创、品牌IP联合推广、进驻社区沉淀粉丝”模式扶植新人和优秀IP,以“渗透线下动漫产品生产、粉丝服务”来完善产业链布局,制造“多圈层共生增值IP。被二次元人士都目为“小众”的动漫行业,在腾讯动漫这里是如何被放大成为一门大生意的?具备“前置泛娱
昨天的腾讯动漫行业合作大会上,这些人把二次元经济未来10年规划都定了!
创业邦
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9年前
昨天,腾讯动漫2015年行业合作大会在北京召开。这是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,此次大会集结了动漫全产业链各领域核心代表。来了哪些人?除了从全国各地赶来的百位动漫作者外,行业大会还邀请了国内外动漫行业及周边产业诸多重要代表。包括二次元平台B站;日本著名动画制作公司Deen STUDIO ;Cos工作室
邹正宇: “开放共创”二次元经济 腾讯动漫已经准备好
DoNews-互联网
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9年前
“二次元经济的基础是IP,随着娱乐文化产业的发展,动漫IP正逐渐成为整个中国内容产业的重要源头,并且互联网为中国动漫产业的崛起带来新的机遇。“腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在11月19日的腾讯动漫行业合作大会上表示,”腾讯动漫已经准备好,愿意与在座各位一起,开放共创二次元经济。” 此次合作大会是腾讯动漫成
腾讯动漫瞄准2.6亿二次元用户
投资潮
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9年前
7月10日,腾讯动漫宣布了一系列新的商业策略,包括与手机QQ联合推出新产品QQ动漫、与日本角川集团合作引进轻小说资源以及建设面向“潜在作者”的激励计划。腾讯动漫业务部总经理表示,目前中国的二次元用户高达2.6亿,其计划将在互联网推动下逐渐成型的动漫产业商业模式和生态扩展到更广泛的用户群体上,因此做出商业策略调整。成立三
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