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移动网络游戏
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开心网母公司10.85亿元“卖身”,被收购时近九成营收来自移动网络游戏
36氪
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8年前
曾在社交网络领域留下浓墨重彩一笔的开心网,在五年上市未果的情况下,最终决定出售母公司北京开心人信息技术有限公司(简称“开心人信息”)100%的股权给深圳市赛为智能股份有限公司(简称“赛为智能”)。近日,赛为智能发布公告,披露了收购的细节内容。10月12日,赛为智能发布《董事会关于重大资产重组的一般风险提示公告》。公告内
中国加强移动网络游戏审查
奇客资讯
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8年前
多家国内媒体报道称,6月1日起国内运营发行移动网络游戏的企业需取得《网络文化经营许可证》,其移动游戏产品在上线或版本更新时需取得文化部备案;如果不满足以上条件,游戏将面临下架风险。发给开发者的邮件通知称,1、运营发行移动网络游戏的企业,需要取得《网络文化经营许可证》; 2、除棋牌休闲游戏外,国
艾瑞咨询:2013年中国网络游戏市场规模891.6亿,移动游戏成为最重要推动力
猎云网
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10年前
市场规模:网络游戏市场规模891.6亿元,保持稳定增长2013年中国网络游戏保持快速增长主要得益于三个方面:首先,从构成来看,组成网络游戏市场的客户端游戏、网页游戏、移动游戏三者都保持较快增长;其次,从海内外市场来看,中国网络游戏企业积极开拓海外市场,同时积极维护国内新兴用户市场;最后,从企业经营来看,创新型的商业模式
我为什么选择投身网络游戏事业 | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
文/闫鹏不仅仅是喜欢。若在一年前,彼时我仍在大学校园,你若问我为什么选择网游行业,我可能会回答:因为我非常喜欢网游。参加工作后,发现理想与现实是有差距的。于是我反思:我到底有多喜欢这个行业?因为喜欢就应该从事这个行业吗?因为喜欢就能做好这份事业吗?这份事业是否适合长期发展?。。。?恰巧,不久前我在知乎上看到一个问题:该
网络游戏运营数据分析基础知识介绍 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
任何一款游戏运营,都是以UED、数据分析为导向,如何开发、运营好一款成功的全球社交游戏,是每个社交游戏产品经理头等大事。用数据说话,是一个简单明快的操作方式,但社交游戏的数据如何分类?海内外关注点有何区别?相信作为每个社交游 戏产品经理是非常关心的话题,那么我们就从基础知识入手,逐步梳理出符合运营需求的核心数据环节,抛
网络游戏联合运营原理与技巧探讨 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
一、什么是游戏联合运营 1、联合运营的定义联合运营顾名思义就是指网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营,即研发厂商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统、客服系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。 2、为什么要联合运营游戏市场竞争越来越激烈,将一款产品传达给目
网络游戏联合运营原理与技巧探讨 移动新媒体
蝴蝶花
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11年前
一、什么是游戏联合运营 1、联合运营的定义联合运营顾名思义就是指网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营,即研发厂商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统、客服系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。 2、为什么要联合运营游戏市场竞争越来越激烈,将一款产品传达给目
CNG:《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》 超4成iOS用户选游戏199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年,超过4成的中国iOS用户将App应用时间花费在游戏上,App应用类型在时间投入上存在显著差异。中国iOS App应用时间用户分布 2013年1~6月,在中国iOS App应用时间的用户分布中,游戏、新闻杂志、社交、工具等应用时间存在较大差异
CNG:2013移动网络游戏市场占有率达8% 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,在2013年上半年国内游戏市场实际销售收入中,移动网络游戏市场占比达到8%,连续3年保持上升态势,市场前景广阔。移动网络游戏市场占有率走势与2010年上半年相比,2013年移动网络游戏市场占有率增长近3倍,达到8%。CNG中新游戏研究分析,移动网络游戏市场占有率持续增加的原因是:一
易观国际:2013年Q1中国移动网络游戏市场规模达到11.44亿元 环比增长53.17% 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2013年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,2013年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速,截止2013年第1季度末达到21.679亿元人民币,环比增长30.26%;其中移动网络游戏市场规模达到11.44亿元,环比增长53.17%,移动网络游戏在移动游戏整
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