笔者从认知、思维、方法和工具四个方面详细阐述交互设计,帮助大家更深刻地理解什么是交互设计,意识到交互设计的价值与重要性。同时,掌握一套通用的设计思维和方法,适应 C 端和 B 端数字产品的交互设计。在日常工作中,我们可能经常会遇到类似这样的情景:产品经理或研发人员不清楚交互设计师和 UI 设计师有什么区别,甚至觉得交互
在设计中,好的工具会让你的工作效率事半功倍。今天与大家分享一下初级交互设计师在日常的工作中有哪些必备的工具。(仅供参考)一、Axure RP 8.0(原型工具)Axure是交互设计师最核心的工具,通过它输出的“原型”(交互稿)是交互设计师与产品经理、前端开发、后端开发、测试等人员沟通的最好媒介。“原型”是产品开发前期的
最近在学习 Principle,边学边整理了它们的官方文档,今天也算是有了初步的入门吧。整理的文档还有很多不足,比如没有较好的截图供大家参考,也没有好的步骤引导和答疑。后期慢慢完善,希望大家不要介意~简单描述下这个应用,Principle 是前 Apple 工程师打造的一款交互设计工具,短时间内即可制作出一个具有完整交