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移动互联网江湖
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中国移动互联网2018半年大报告:上市潮背后的“存量江湖”争夺战
钛媒体
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6年前
图片来源:视觉中国总体上看,2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,由此就可以知道,存量厮杀会有多激烈;同时,核心流量依旧被牢牢占据在几个“超级入口”手中:社交的微信、购物的淘宝等。“强者恒强”
QuestMobile: 解读00后的移动互联网江湖-36大数据
36大数据
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7年前
作者:贵士移动00后自出生起就是备受关注的一代,近年来宏观经济的高速发展带来了较高的人均GDP和家庭可支配收入,同时由于出生率逐年降低,使得这一代际的用户能够充分享受到成长红利。00后是互联网的原住民,他们天然习惯移动端的操作,成长在鼓励创新与宽松的上网环境中,生活上较富足,同时心理上自信又孤独,会积极投入到兴趣爱好中
移动互联网2017春季报告:我们想聊聊10亿+用户之后的APP江湖
加速会
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7年前
编者按:本文来自微信公众号“QuestMobile”2017年春季大报告。在2016年终大报告中,Mr.QM认为,移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。这也导致一个新的现象,就是APP使用的碎片化、场景化态势越来越明显(这也是Mr.QM一直表示看好微信小程序的原因,小
移动互联网红利折叠:直播江湖格局或已盖棺定论
移动新媒体
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8年前
如果论及近几年间移动互联网最大的风口,那么直播无疑当属头把交椅,作为广义内容经济中继游戏之后又一个具有很强爆发力的变现口径,直播模式发展迅速,形成了泛娱乐、游戏、秀场三大主流直播领域,以及一些碎片化领域,充分完成了市场和资本的双重验证。直播植被的优渥,自然繁衍出了一批大体量企业,其中一直播与秒拍、小咖秀均属一下科技麾下
移动互联网红利折叠:直播江湖格局或已盖棺定论
百度百家
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8年前
文/新媒体砖家(砍柴网)如果论及近几年间移动互联网最大的风口,那么直播无疑当属头把交椅,作为广义内容经济中继游戏之后又一个具有很强爆发力的变现口径,直播模式发展迅速,形成了泛娱乐、游戏、秀场三大主流直播领域,以及一些碎片化领域,充分完成了市场和资本的双重验证。直播植被的优渥,自然繁衍出了一批大体量企业,其中一直播与秒拍
解读移动互联网重兵线下的真相,没人敢说自己“江湖地位”已稳
虎嗅网
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9年前
互联网大势,浩浩荡荡,分久必合,合久必分。这句话,用在当今的互联网,再恰当不过。互联网曾经是一个极其线上的产物,从BBS时代,到Web 2.0、SNS等等,我们更强调的是互联网的开放、互动无边界、虚拟社交等属性,乃至最初最时髦的网站域名都要带XX在线 (online) 这个字眼。 但由于电商以及产品的升
在艰险的移动互联网江湖,如何胜出
雷锋网
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11年前
一 更了解客户者胜出 “更了解客户者胜出”的第一层意思是,越来越多的移动互联网商家在竞争中把别人管道化,而使自己更加贴近客户,占据更多的用户时间份额。一个最简单的例子,微信对于运营商冲击最大的不仅仅是短信、话音分流,而是它一下子就抓走了运营商每个客户手机里所有的通讯关系。所以它和运营商形成了两层平行的网络,
在艰险的移动互联网江湖,这些人更易胜出
钛媒体
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11年前
移动互联网时代的竞争普遍表现得非常凶悍,其典型特点是不对称竞争,于是这样的竞争者会更容易胜出:1.数据为王,更了解客户者胜出;2.善于运用不对称竞争者胜出;3.善结盟者胜出;4.开放者胜出。 一 更了解客户者胜出“更了解客户者胜出”的第一层意思是,越来越多的移动互联网商家在竞争中把别人管道化,而使自己更加贴近客户,占据
谁是大佬:移动互联网洗牌旧格局 江湖重排座次
投资界
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11年前
“我在,你呢?” 网易 CEO 丁磊 在2011年 互联网 大会举办前夕这样发问。 除了 丁磊 ,参与2011年 互联网 大会宣传片录制均是互联网业内重量级大佬,包括 腾讯 公司董事局主席兼首席执行官 马化腾 、 阿里巴巴 董事局主
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