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全球手游市场
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英雄联盟手游全球收入破33亿,中国市场贡献超7成
i黑马
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2年前
近日,Sensor Tower 数据显示,拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。据悉,《英雄联盟手游》从2020年10月开始在全球各个地区推出,数据显示,中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,由腾讯发行和运营。截至目前,
育碧重心从3A转型手游?中国游戏市场在改变全球游戏商业模式?
钛媒体
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3年前
育碧重心从3A转型手游?中国游戏市场在改变全球游戏商业模式?读娱 · 刚刚微信扫码19国际游戏市场和中国游戏市场的不同发展路径是由历史决定的,国内因为长期没有完整的主机和PC正版体验渠道,手游商业模式的发展和创新是领先的,而国际游戏中从主机时代研习下的“惯性”相当强,2020年疫情的特殊影响很可能是实现了一次强力度的
AR手游《Minecraft Earth》已登陆10个国家,年底前登陆全球市场
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 广州客 基于《我的世界》的AR 游戏 《Minecraft Earth》最初于今年5月发布,并在完成beta测试后从10月开始陆续登陆澳大利亚、加拿大、冰岛、墨西哥、新西兰、菲律宾、韩国、瑞典、英国、美国等市场,支持iOS和Android。 在下载完成
手游占据全球游戏市场半壁江山
奇客资讯
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5年前
到 2019 年底全球游戏市场将达到 1520 亿美元,其中 45% 或 685 亿美元来自手游,同比增长 10.2%。手游的快速增长吸引了大量投资,人人都想分到一块蛋糕。今天手游占到了 33% 的应用下载,74% 的消费者开支和 10% 的时间投入。2019 年全世界玩手游的人数将达到 24
全球手游玩家已达22亿,芯片巨头群起逐鹿游戏市场
亿欧网
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5年前
在数码 游戏 行业的盛会ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)开幕前夕, 芯片 厂商联发科技在7月30日晚发布了其首款“为游戏而生”的Helio G90系列手机处理器。除了强调芯片性能,该系产品还加入了专为游戏设计的芯片级HyperEngine优化引擎,以进一步提升网络
1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜
砍柴网
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7年前
市场研究机构Sensor Tower的数据显示,来自中国和日本的企业占全球移动 游戏 营收的大头。 索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)最近大火,成功从Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)手中抢过冠军宝座。就在索尼和Mixi两家日本企
Teebik:2017全球手游市场报告之日本篇
砍柴网
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7年前
开篇语 据Newzoo数据显示,2017年全球 游戏 市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能 手机 )方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元,预计2018年,全球 手游 市场规模将达到521亿美元,也
2017年全球移动市场总收入达586亿美元 手游占近82%
砍柴网
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7年前
日前数据统计研究机构Sensor Tower对2017年全球移动用户的消费情况进行了研究。据相关报告指出,2017年全球移动市场总收入达586亿美元,其中 手游 总收入约 483 亿美元,占近82%。 据 Sensor Tower 最新数据的显示,2017 年期间,全球移动用户
中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游中国占9
砍柴网
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7年前
在5月份的全球 手游 收入榜单中,中国公司包揽了前10名中的9位,成为全球手游市场最大的赢家。 据第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》《梦幻西游》《皇室战争(Clash Royale)》成为全世界最赚钱的三款手游。
中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游中国占9
网易科技
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7年前
(原标题:中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游,中国公司占9席)澎湃新闻记者 包雨朦在5月份的全球手游收入榜单中,中国公司包揽了前10名中的9位,成为全球手游市场最大的赢家。据第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》《梦幻西游》《皇室战争(Clash
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