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线框原型
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拼图小游戏、线框、动态、交互原型
产品壹佰
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3年前
一、作品说明拼图小游戏、线框、动态、交互原型,主要是让用户学习了解拼图小游戏的制作,规划、动态交互的方法。二、应用领域原型可以应用PC小游戏领域。三、作品特色作品主要使用PC作为演示,用户鼠标左键选中图块,可以向上、下、左、右移动,直到图片拼图为完整的图片即可,同时可以查看原图,重新开始等操作。四、使用说明本原型已加入
详解草图、线框、模型和原型
人人都是产品经理
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4年前
编辑导语:如果你从事设计工作,你经常会听到草图、线框、模型和原型等术语;许多设计师交替使用这几个术语,虽然术语是相关的,但它们是不同的;在本文中,将回顾四种类型的可交付设计,并探索哪些工具可以帮助我们去创建它。一、草图草图是在一张纸上或用数字工具徒手画的,给你一个基本的概念表现。1. 什么时候?草图在设计过程的概念化和
用好线框和原型工具,快速梳理你想要的「用户体验」
产品壹佰
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7年前
除了需要打造一个美观的UI界面之外,还应该让用户可以享受使用产品的过程,产生粘度,最起码不会产生厌烦的情绪。这就关乎到一个好的用户体验的问题。 因此,为了避免在“建筑”的“落成仪式”上给用户造成负面的体验, 设计的时候就必须充分考虑用户的感受和体验 。在“建筑”还未落成的时候,原型就是问题的解决
线框原型(线框图)的本质及实践应用概述
一些事
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8年前
家里小猫生病,从周二开始一直折腾到现在,仍在治疗与观察中。几年来经历过几次这样的状况,虽然每次都会恢复健康平安,但一旦再次置身这样的过程里,怎样也无法停止焦虑与担心。除了尽心尽力以外,能做的只有不断祈祷,期盼着一切安好平安的状态早日回来。篇幅不长的一篇文章,也因为这样的状况而拖沓了多日;一方面没时间,一方面没有任
聊聊线框稿、视觉稿与原型的区别
人人都是产品经理
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9年前
我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯这是最简单的分法。(拟真=模拟真实最后产出,不是拟物风。)Wireframe静态的「线框图」Wireframe 是线框图,除去
精品干货丨会说话的线框原型长什么样?
一些事
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9年前
虽说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到试译,到最终确定本周的文章并完成译文,主要还是依靠每天抽些时间来做。还好,毕竟是自主行为,爱过,也仍在爱着,这就是UX从业者兼翻译票友的节操有木有。默,我们进入今次的正文。 我(英文原文作者)参与过很多产品的线框原型设计,包括我自己独立完成的,
精品干货丨会说话的线框原型长什么样?
产品壹佰
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9年前
【文章摘要】缺乏沟通力的线框原型容易在输出过程让团队其他合作伙伴感到疑惑,一般这样的线框原型都太过平面化,无法让人从结构中看出逻辑的主次之分。原文作者曾参与过很多产品的原型设计,本文中他将这些年多积累的经验分享出来,一共十个建议,让你的线框学会说话。虽说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到
术语小科普!聊聊线框稿、视觉稿与原型的区别
一些事
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9年前
@Akane_Lee :我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯 >>> 这是最简单的分法。(拟真=模拟真实最后产出,不是拟物风。)
女神小科普!聊聊线框稿、视觉稿与原型的区别
人人都是产品经理
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9年前
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十个方法提升线框原型的实战价值
一些事
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11年前
我(英文原文作者)参与过很多产品的线框原型设计,包括我自己独立完成的,还有与其他设计师、产品经理甚至是业务分析人员一起合作的。这很棒,因为在这个过程中我见识到了很多优秀的项目。不过慢慢的我也发现了一些问题,一些大家时常会在原型制作过程当中忽略掉的要素;如果能注意并解决掉这些问题,我们的交互设计产出物就可以发挥
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