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手游渠道商
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搜狗手游获2019金翎奖“最具影响力移动游戏渠道商” 品质服务获用户认可
砍柴网
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5年前
12月13日,2019金翎奖颁奖典礼在厦门举行。本届金翎奖共设立并颁发了17个奖项,众多国内一线 游戏 行业相关企业近百位高管代表先后登台,搜狗手游 再一次荣获“最具影响力移动游戏渠道商”殊荣,这也是搜狗手游第三次蝉联该大奖。 据了解,金翎奖至今已举办至第十四届,作为“
八一八手游渠道商给开发商设的那3个“坑”
移动新媒体
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9年前
2014年年初,阿里、360、百度等众多手游渠道纷纷调整开发者分成比例。其中360手游首创的“对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成”最新政策对开发者们更具吸引力。提供那么多优惠政策还有分成,看上去似乎挺美的。但是渠道这帮人最让人受不了的就是又要脸又要钱,一个分成搞得云里雾里,实际上真正搞起来,开发者远
八一八手游渠道商给开发商设的那3个“坑” | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
2014年年初,阿里、360、百度等众多手游渠道纷纷调整开发者分成比例。其中360手游首创的“对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成”最新政策对开发者们更具吸引力。提供那么多优惠政策还有分成,看上去似乎挺美的。但是渠道这帮人最让人受不了的就是又要脸又要钱,一个分成搞得云里雾里,实际上真正搞起来,开发者远
91何云鹏:S级手游数据参考指标 探讨渠道商独有的价值 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
百度旗下91无线副总裁何云鹏做了主题为《探索渠道商独有的价值》的演讲,在演讲中,何云鹏(Tony Ho)提出了91平台心目中的S级、A级游戏的数据标准,同时也谈到了91希望进一步提升渠道价值的举措。以下是何云鹏现场演讲实录(为了便于更多人快速看到这个标准,gamelook把何总演讲内容做了前后次序的调整):91无线高级
手游新“热”:游戏发行渐成红海 与渠道商争夺话语权 | 猎云网
猎云网
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11年前
作者:王晶中国手游行业从未如此“混乱”。以A股公司为首的外来力量竞相收购手游公司的大幕还在上演,手游产业链又隐现一片的新的竞争红海——手游发行。“移动互联网最火的是手游,手游行业最热的是发行”。EA子公司Chillingo曾一手捧红《愤怒的小鸟》、《割绳子》等多款手游,成为发行商中的翘楚,也带给手游发行后来者们足够的信
德迅邓海韬:对手游渠道商的一些看法
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 这一个月来游戏市场随着微信5.0的发布、百度收购91以及360的涨势不断,又萌生出了一个新的资本热点——手游渠道商。前两天我去听策略会,发现果然风向已转,渠道商被描述的俨然godlike,那么是否这些所谓的渠道商的前景就无限美好呢? 目前市场上
微信游戏平台细则将出台:手游厂商心情复杂 渠道商偷着乐
投资界
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11年前
腾讯 微信游戏平台细则马上就要出来了,这个拥有3亿用户的平台牵动着太多企业的心,而手游厂商的心情或许是最为复杂的。 从传出微信要做手游平台开始,手游厂商和手游渠道商就一直密切关注着腾讯的一举一动。在手游厂商眼中,微信游戏平台对他们是一个利好消息,腾讯可以作为 渠道的重要推力,建立整个行业良性循环
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