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开源vr
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Infinite Productions发布用于测量VR头显FOV的开源工具
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜 Infinite Productions日前发布了一个用于测量 VR 头显视场,并比较文本可读性的开源工具。所述工具没有正式名称,但可以捕捉每个测试的结果并将其保存在比较数据库中。所述工具是由Infinite Productions的联合创始人Jan
微软开源AR/VR 3D虚拟化身资源库Rocketbox
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜随着微软Rocketbox作为一个开源库向社区开放,研究人员和学术界将能获得115个虚拟化身。所述开源库的虚拟化身特别注意了肤色、性别和年龄的多样性,以及着装和职业。近年来,随着技术的成熟和成本的降低,虚拟现实正在变得流行起来。今天,我们可以通过头显传送到一个完全不同的世界中
谷歌开源已被淘汰的Cardborad VR盒子方案
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜为了方便大家步入虚拟现实世界,谷歌于五年前为市场带来了一款简单的纸板型头显Cardboard。从I/0大会的赠送品到全球1500万台的出货量,这款设备在普及虚拟现实方面扮演了重要的角色,包括利用YouTube和Expeditions等体验。可以说,它为难以承受高端设备价格的用
VR拓荒者:如何用开源游戏引擎Gotdot开发VR应用程序
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5年前
来源:映维网 作者 广州客 Oculus开发者社区总是有 VR 拓荒者分享自己的最佳实践与经验教训。日前,Oculus内容团队的开发者关系工程师Eric Cosky推送分享了由Bastiaan Olij撰写的一篇关于开源 游戏 引擎Godot的文章,并介绍了所
Oculus VR移动机制开源工具VRTP开始支持虚幻引擎
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5年前
Oculus表示他们一个重要的目标是支持开发者构建 VR 工具和应用程序,所以他们今天宣布免费开源的VR Tunnelling Pro (VRTP)现已支持Unreal 4。 即插即用的VR Tunnelling Pro (VRTP)可以帮助VR开发者将一系列的舒适移动机制集成至应用程序
回馈社区,已解散的Hardlight VR将开源完整触觉套装项目
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5年前
总是会令人感到遗憾的一件事是,由于缺乏持续的兴趣,一个成功的Kickstarter项目将不得不关门结业。这正是Hardlight VR 团队在2018年9月所面临的情况。其创始人当时发布了一份声明,称公司因缺乏资金而关门。这支团队日前更新了Kickstarter页面,并表示将开源整个Hardl
Facebook开源DeepFocus算法,为VR提供逼真的焦点变换渲染
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5年前
DeepFocus是Facebook的人工智能驱动的渲染器,据说它可以实时产生自然的模糊效果,是与变焦显示器密切相关的技术。今天,Facebook宣布DeepFocus已经开源。虽然该公司拥有大视场角的原型“Half Dome”可能是专有的,但他们的深度学习工具将是“硬件无关的”。 当你在面前举起手时,您的眼睛
Facebook开源DeepFocus算法,为VR提供逼真的焦点变换渲染
移动新媒体
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5年前
DeepFocus是Facebook的人工智能驱动的渲染器,据说它可以实时产生自然的模糊效果,是与变焦显示器密切相关的技术。今天,Facebook宣布DeepFocus已经开源。虽然该公司拥有大视场角的原型“Half Dome”可能是专有的,但他们的深度学习工具将是“硬件无关的”。 当你在面
Valve正式开源为Knuckles定制的VR演示内容Moondust
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6年前
在今年6月,Valve为演示最新的Knuckles EV2原型而发布了一款名为“Moondust”沙箱体验,接着于上周在GitHub上创建了一个Moondust资源库。现在映维网获悉,这个技术演示作品正式迎来开源。Valve今天凌晨正式上传了Moondust源代码,为Moondust存储库选择了MIT许可。 源
Pixvana开源其VR视频流SDK
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6年前
Pixvana是一家专注于沉浸式 媒体 和XR讲故事的公司,通过其SPIN Play平台。今天,它已宣布开放其软件开发套件(SDK)供第三方使用。 Pixvana的SPIN Play SDK是一个Apache 2.0开源许可库,可以为开发人员插入Unity应用程序提供高质量的
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