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手游大厂
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为什么海外大厂都在押注手游?
虎嗅网
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9月前
在当下,随着海内外厂商对手游的热烈关注,对中国厂商来说,危与机并存。“危”的是这个市场竞争一定会越来越激烈,而“机”是,在手游领域摸爬滚打这么多年,中国厂商未来在全球市场上的影响力可能被很多人低估了。
复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”
钛媒体
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3年前
复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”松果财经 · 3小时前微信扫码1.3万442021年,对于互联网行业来说倍感交集。图片来源@视觉中国文 | 松果财经2021年,对于互联网行业来说倍感交集。这一年,政策监管席卷了各个领域,互联网行业也身处风眼中心,互联网基本面增速放缓,不少企业纷纷裁员过冬
复盘 2021 年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”
砍柴网
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3年前
2021 年,对于 互联网 行业来说倍感交集。 这一年,政策监管席卷了各个领域,互联网行业也身处风眼中心,互联网基本面增速放缓,不少企业纷纷裁员过冬。 回顾即将过去的 2021,互联网诞生出诸多关键词,比如互联互通、反垄断、碳中和、硬 科技 等。而出海,似
2020年11月手游买量市场分析 大厂竞争进入白热化
产品壹佰
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4年前
国内头部游戏厂商腾讯发行的《街霸:对决》、游族的《少年三国志:零》、网易游戏的《黑潮之上》集中在11月下旬上线,且《街霸:对决》、《黑潮之上》都为日韩系、动漫类手游,大厂间竞争意味明显…11月期间,整体手游买量市场发生什么变化?各手游风格的市场占比情况如何?头部广告主有哪些投放策略及创意点?App Growing以20
手游大厂任天堂?新社长:未来一年手游营收提升3倍,达10亿美元
砍柴网
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6年前
2016年3月,任天堂与DeNA合作的首款 手游 《Miitomo》问世,尽管该作的表现不尽如人意,但也算是老任试水手游领域的处子作。随后,任天堂又接连发布了《精灵宝可梦Go》、《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森:口袋营地》等多款手游。其中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,
大厂囤IP堆品质 小团队玩错位竞争——360游戏4月手游报告正式发布
砍柴网
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7年前
今日,360 游戏 正式发布2017年4月 手游 报告。虽然4月份整个中国手游市场上线的新品数量不及3月,但涌现出了不少精品,给榜单带来了全新的变化。从整体榜单看,网游畅销榜依然是老产品的天下,但可喜的是迎来了新面孔《热血江湖》。同时,网游下载榜也出现了两款堪称精品大作的MMO
韩手游大厂Netmarble创该国第二大IPO
环球科技
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7年前
【环球科技综合报道】 作为 韩国 最大的手机游戏制造商,Netmarble游戏开发公司凭借创下该国第二大IPO的纪录筹资23亿美元。就在几周前,该公司旗下一款大卖的手游被评为世界上最畅销的手机游戏。游戏数据提供商SuperData的数据显示,尽管只是供应国内,这款在201
巨头入局、大厂跟随,2017年是中国手游全球化扩张的“元年”
砍柴网
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7年前
2012年,Tap4Fun《王者帝国》拿下30+市场iOS畅销榜TOP102014年,数字天空《雄霸天地》拿下韩国iOS畅销榜第12015年,智明星通《列王的纷争》拿下130+市场iOS畅销榜TOP102016年,乐元素《偶像梦幻祭》拿下日本iOS畅销榜第12016年,IGG《王国纪元》拿下80+市场Google Pl
巨头入局大厂跟随,2017年是中国手游全球化扩张元年
百度百家
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7年前
文 | 手游那点事 | Jagger2012年,Tap4Fun《王者帝国》拿下30+市场iOS畅销榜TOP102014年,数字天空《雄霸天地》拿下韩国iOS畅销榜第12015年,智明星通《列王的纷争》拿下130+市场iOS畅销榜TOP102016年,乐元素《偶像梦幻祭》拿下日本iOS畅销榜第12016年,IGG《王国纪
10家大厂2016财报解读:腾讯网易占手游68.46%市场
砍柴网
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7年前
近日,腾讯发布了2016年未经审核的年度财报以及Q4营收情况,截至目前,几家成规模的上市公司均已发布了2016年的总体营收情况,只不过大多以业绩快报的形式呈现。这一点值得我们持续关注。 虽然从2015年下半年以来,市场马太效应逐步加剧,但是随着移动 游戏 市场份额的不断增长,以及游戏公司对于IP
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