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如何开发vr游戏
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研发实践:独立开发者如何开发出热门好评Quest VR游戏
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 于日前登陆Quest、Rift和Steam的益智 游戏 《Cubism》由独立开发者托马斯·范·布威尔(Thomas Van Bouwel)利用业余时间设计开发的项目。根据RoadtoVR的排名,这款作品的用户评分为Quest最高,而且拥有超过1
聊聊半衰期-艾利克斯:如何开发一款优秀VR游戏
人人都是产品经理
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4年前
编辑导语:艾利克斯,是一款第一人称线性冒险游戏,一共有11章节近30小时的游戏时长。游戏画面强到令人发指,流程各种高能震撼不断,堪称VR游戏教科书,其中革命性的操作设计更是让游戏获得了惊世骇俗的沉浸感。今天,本文作者为我们分析了艾利克斯,总结了应该如何开发一款优秀的VR游戏?今年VR圈里有很多重要的事儿发生,但在我的眼
开发者展示如何将Quest手部追踪应用VR游戏
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华 当Facebook在去年九月的OC6大会宣布将会把手动追踪技术引入Oculus Quest的时候,与会人士都感到兴奋不已。自相关的软件更新在12月份推送以来,用户已经可以通过两只手导航Oculus Home界面。但是,这项令人兴奋的新功能将如何应用于VR
《Evasion》开发团队谈如何构建高品质VR射击游戏
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6年前
尽管商店已经出现了众多 VR 射击 游戏 ,但来自开发商Archiact的《Evasion》融合了一系列的元素,并成功从中脱颖而出。这款科幻太空射击游戏提供了动感十足的体验,包括四个角色类别,创新的战斗模式,全身反向运动学,以及在线多人合作。在Unreal 4的支持下,这款独立
VR游戏开发者如何向线下娱乐转型?行业老兵是这样说的!
砍柴网
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7年前
家庭 VR 体验的发展速度似乎要比我们预想的慢得多,最好的证据是,CCP最近决定关闭自己的VR 游戏 开发部门。但是VR或许能够通过线下体验店找到生存的方式,无论是在亚洲的网吧还是美国的购物中心里。 VR游戏开发者究竟应不应该向线下体验开发转型?Greenlight In
爱奇艺VR一体机生态负责人吴霜:VR游戏开发者如何与爱奇艺“奇遇”
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7年前
导读VR小报线下沙龙嘉宾演讲干货——VR游戏开发者如何与爱奇艺“奇遇”。VR小报系列沙龙第四期:VR游戏的渠道与变现(下)成功举办。会上,爱奇艺VR一体机生态负责人吴霜对爱奇艺一体机·奇遇进行了简单介绍并和大家分享了一下目前爱奇艺在VR内容变现和渠道方面的一些思路和策略。奇遇一体机是目前首款量产
看看那些贫穷的独立游戏开发者,如何做出VR游戏
砍柴网
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8年前
由于不受发行商的左右,独立 游戏 的开发者们往往可以自由决定游戏的走向,因此有许多富有创意的内容出现。不过受制于资金的不足,VR游戏略微高昂的制作成本一般不能被独立游戏的开发者们接受,导致起初鲜有人愿意尝试制作它们,不过随着steam、绿光,以及各种众筹平台的成熟,这个领域的 商业
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