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vr的分辨率
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索尼官方:未锁帧率和动态分辨率的PS VR游戏在PS5平台表现更好
砍柴网
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4年前
来源:新浪VR索尼今天证实,通过向后兼容性在PS5上运行的PS VR 游戏 在特定的情况下,画面表现会得到明显提升。 在PlayStation博客上发布的常见问题中,索尼表示,一些 “未锁定帧率或动态分辨率高达4K的游戏可能会在新主机上看到更高的保真度”。换句话说,没有对帧率或分辨率设置特定上限的
英伟达基于AI的超级采样DLSS 2.1将支持VR,可大大提升图像分辨率
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华除了发布新显卡外,英伟达在今天一则Reddit问答中证实了DLSS深度学习超采样抗锯齿技术的新版本已经推出。名为DLSS 2.1带来了一系列的重要创新,包括超级性能模式。 另外,利用这一模式,为虚拟现实开发的 游戏 将能够获得DLSS支持。 根
4K分辨率的VR头显面世,更智能的在后面
砍柴网
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4年前
5月29日,惠普发布了 VR 头显即插即用,无需适配的Reverb G2 。Reverb G2是惠普与Valve、微软三家公司联合研发的产品,原生支持微软的Windows Mixed Reality和Steam平台的SteamVR。今天小编要介绍的不是惠普的VR头显,而是VR头显瞳距调节齿轮箱
下一代NVIDIA GPU将支持VR头显更高的分辨率和刷新率
砍柴网
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6年前
Tom'sHardware的一份报告指出,NVIDIA的下一代GeForce GPU将包括一个具有足够带宽的新连接器,以支持未来的 VR 头显更高的分辨率和更高的刷新率。 根据Tom's Hardware的一份报告,由于采用了新的连接器,Nvidia的下一代GPU将能
VR 看片升级:谷歌将推 4.3 英寸 3182p 分辨率的 OLED 屏幕
雷锋网
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6年前
近日,外媒 Digitaltrends 报道,谷歌计划在 5 月下旬举办的国际信息显示学会(SID,也被称为 Display Week)期间推出一款全新的显示屏,该显示屏尺寸为 4.3 英寸,分辨率达到 1800 万像素,由韩国 LG 集团旗下的 LG Display 公司研发。另外,该显示屏主要应用于虚拟现实头显,通
Varjo原型头显分辨率是现有VR头显的70倍
威腾网
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7年前
Varjo创始人兼首席执行官Urho Konttori表示:“我们认为,通过尽可能加快人眼解决方案,让所有人都可以在VR和AR的终端中体验。”今年早些时候,Nvidia的VR战略总经理Jason Paul估计,VR设备要拥有可匹敌人眼的分辨率(约2.2亿像素)至少需要20年。尽管如此,Varjo依然声称其技术比其他技术
模仿人眼工作原理,Varjo头显分辨率竟是其他VR设备的70倍
威腾网
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7年前
< 7月3日报道目前阻碍高端虚拟现实系统广泛流行最大的绊脚石,也许就是显示器的分辨率问题。更糟糕的是,这个问题在明年,甚至未来几年之内可能都难以得到解决。但是芬兰创企Varjo对此却有不同观点。Varjo由诺基亚和微软等技术巨头的前员工创办,共19名员工,目前刚刚崭露头角。Varjo宣布其开发的头显
模仿人眼工作原理,Varjo头显分辨率竟是其他VR设备的70倍
猎云网
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7年前
【猎云网(微信号: ilieyun )】7月3日报道(编译:Shane)目前阻碍高端虚拟现实系统广泛流行最大的绊脚石,也许就是显示器的分辨率问题。更糟糕的是,这个问题在明年,甚至未来几年之内可能都难以得到解决。但是芬兰创企Varjo对此却有不同观点。Varjo由诺基亚和微软等技术巨头的前员工创办
Varjo头显原型机:比现有VR头显的分辨率高70倍
威腾网
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7年前
Varjo 头显原型机,图片来自 the Verge 无论是 三星 的移动头显照样 Oculus Rift 的全套体系,现有VR手艺都在分辨率答题上存在着很大的限定。而显示手艺的制约导致这一答题早早得没有到办理。如今,这家来自芬兰 Helsinki的新公司Varj
比现有VR头显的分辨率高70倍 这家公司是怎么做到的?
威腾网
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7年前
无论是 三星 的移动头显照样Oculus Rift 的全套体系,现有VR手艺都在分辨率答题上存在着很大的限定。而显示手艺的制约导致这一答题早早得没有到办理。如今,这家来自芬兰Helsinki的新公司“Varjo”正在试图通过现有的硬件巧妙组合和精粗的软件控制来办理这个难题。由前诺基亚和微
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