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vr游戏普及
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Facebook:VR游戏已成熟,是VR普及的核心力量
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜 在过去六年间,Facebook及其子公司Oculus一直致力于将虚拟现实从极客玩物发展成新形势的大众娱乐。在尝试了不同的策略后,Facebook现在似乎认为实现所述目标的最佳途径是,为用户提供一份以顶 游戏 内容作为主菜的美味佳肴。
首款3A级VR游戏广受好评,但VR普及仍路途漫漫
钛媒体
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4年前
图片来源@视觉中国文丨雷科技leitech距离“VR元年”2016年已经过去了四年,但我们还没有看到VR的真正爆发。在被主流消费群体所认知,并切实走入大众市场这件事上,VR似乎在等待一个机会。机会到来后,能够消除VR普及的一切障碍,让人们能够轻松体验并消费VR。冷却的VR迎来转机?VR曾经的&l
VR 游戏还未普及,厂商们已经盯上了 VR 电竞市场
钛媒体
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7年前
如今电子竞技的发展规模和其影响力,已经让这个行业再也不是“不务正业”的代名词了,电竞比赛也不再被边缘化,也已成为年轻人欢迎的项目。常规的电竞比赛是在 PC 上进行的,当 VR 这一新平台逐渐开始在全国各地的体验店里普及开来,越来越多的人有机会体验到 VR 游戏,那么 VR 会不会成为一个新的电竞
VR 普及尚需时日,游戏开发者不应盲目投入其中
爱范儿
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7年前
VR 的发展前景究竟如何?作为游戏开发者,目前是否可以投入到 VR 领域?近日的 DICE 大会上,Oculus 的内容主管 Jason Rubin 与 Insomniac Games 的创始人 Ted Price 就这些问题展开了讨论。 Polygon 网站 对此做了报道。 Price 发问说,
局座张召忠VR游戏初体验:普及VR很重要
凤凰科技
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8年前
近日,经常出现在各大军事节目的国防大学张召忠教授参与某档节目时首次体验VR游戏。作为与年轻观众互动最多的军事节目公众人物,张召忠教授一直对年轻人喜爱的新鲜事物有很高的接受能力,以平易近人的性格深受年轻观众喜爱。张召忠在节目中张教授也表示“提倡在学校中普及VR技术”的重要性,对VR技术与青少年的发展有不少正面评价,其后还
CJ展VR硬件厂商泛滥 游戏普及虚拟现实仍需时日
脸猫VR虚拟现实
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8年前
2015年的ChinaJoy上,暴风科技CEO冯鑫曾经预言,三年内VR将血洗ChinaJoy。当时游戏圈的人士认为其观点太夸张,时隔一年之后,在2016年ChinaJoy展会上,绝大多数人已经认为VR快速普及已经是理所当然。VR在这届展会上已经遍地开花。正在转型泛娱乐的ChinaJoy,游戏产业仍然是重中之中,除了原有
这可能是最全面的VR游戏普及贴(附学习福利)
VR观察
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8年前
观察君 很多人在后台问VR游戏创业方向如何,有没有学习的地方?好消息终于来了,由网易云课堂推出的VR游戏正式上线,欢迎感兴趣的同学前来体验学习! Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR三大设备的出现,带来了难以计数的副产品。人人都为这些新奇的体验而欢欣鼓舞,
让VR普及的先锋:真人VR体验馆+游戏Demo
百度百家
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8年前
如果说2016年是引爆虚拟现实的元年,倒不如说2016年引爆了虚拟现实头盔。总是说如今的VR头盔有多火爆已经不新鲜了,重要的是干货。这里的干货指的是什么?就是内容,不论是VR游戏或者是AV小电影,各类巨头进军虚拟现实的消息层出不穷,但目前VR内容缺乏的限制作用越来越明显,游戏Demo类的作品出了不少,但却没有成熟的作品
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