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腾讯网页游戏
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腾讯开放平台:社交游戏没死!网页游戏开始多元化
动点科技
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11年前
在昨天的腾讯合作伙伴大会上,腾讯开放平台总经理林松涛分享了开放平台过去一年的发展状况。其中在应用方面,网页游戏开始从同质走向多元化;社交游戏上,无论是收入过百万的游戏数量,还是游戏的月收入,都呈现2倍以上的增长;在非游戏领域,电商导购类发展突出,一个月带来的订单成交额超过几千万;开放平台流水同比涨138%在过去一年中,
启明创投退出游戏谷网页游戏项目 腾讯接手
一些事
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11年前
新浪科技讯 9月17日上午消息,来自风险投资的消息显示,启明创投已经成功退出了其投资的网页游戏公司游戏谷,接手方则为腾讯。该消息随后得到了启明创投合伙人童士豪的确认,不过其并未透露在该项目上的回报。 yixieshi.com 资料显示游戏谷是一家一直从事Webgame研发运营的公司,2009年3月曾对外宣布获得
腾讯开放平台:社交游戏没死!网页游戏开始多元化
动点科技
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11年前
在昨天的腾讯合作伙伴大会上,腾讯开放平台总经理林松涛分享了开放平台过去一年的发展状况,其中在应用领域,网页游戏开始从同质走向多元化,社交游戏上,无论是收入过百万的游戏数量,还是游戏的月收入,都呈现2倍以上的增长。在非游戏领域,电商导购类发展突出,为电商带去的月订单额超过几千万。开放平台流水同比涨138%在过去一年中,整
腾讯副总裁马晓轶:这次移动游戏机会不同于网页游戏
快鲤鱼
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11年前
研究一些用户的数据,我们发现一个非常令人震惊的现实,从2001年中国网络游戏起端,到现在这12年中国网络游戏里,端游用户的总量1.5亿,创造了450亿人民币的大市场。算上页游,棋牌类的悠闲游戏,用户总量三亿,创造600亿的市场。我们非常有信心的认为,到今年年底整个移动游戏只花了三年时间,移动游戏用户总数就会超过三亿。这
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