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oculus sdk
本页是关于频道"oculus sdk"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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Oculus开发者SDK v19发布,停止支持Oculus Go
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4年前
来源:映维网 作者 广州客在今年6月底,Oculus公布了Oculus Quest的全新发行策略,同时宣布将停售Oculus Go,这意味着Oculus在全面拥抱6DoF大生态。现在,对于Oculus宣布从最新版本的开发者SDK v19开始,也不再支持Oculus Go了。在Oculus开发者SDK
Oculus发布开发者SDK版本v16
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华今天,Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下:1. Unity集成Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少build时间QuestMixedReality
Oculus正式推出OpenXR Mobile SDK
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4年前
来源:映维网 作者 广州客在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR标准方面的工作。今天,Facebook正式推出了移动端的OpenXR SDK原型版本,以预览版的形式允许开发者开始OpenXR方面的工作集成。 最新发布的OpenXR Mobile SDK 1.0.6为原型预览版,已经支持
Oculus开发者套件SDK v13发布
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4年前
来源:映维网日前,Oculus发布了v13版开发者SDK,具体更新信息如下:1. 文档 1.1 VR设计为了帮助开发者利用Hand Tracking功能构建体验,新增了“Designing for Hands”设计指南。1.2 工具与性能添加了用于Oculus Quest的RenderDoc指南,其
Oculus Quest手部追踪Unity SDK正式推出
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 从执行手势和与别人交流,到拾取和操纵物体,双手在与世界交互的过程中扮演着重要角色,而它们同时使解锁虚拟空间中真实临场感的关键。在上周,Oculus Quest正式支持了手部追踪功能,这是支持你通过真实双手在 VR 中交互的下一步发展。 现在,
Oculus SDK V12正式推出,Quest、Rift、音频等SDK开始统一版本控制
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦下面是v12的版本信息。若又任何问题或反馈,请通过开发者论坛发表评论。请注意:为确保不同版本之间的一致性,版本控制结构已进行更新。12.0版本是Oculus SDK1.43版本的后续版本。1. Oculus Integration for Unity1.1 新功能预览版中增
Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 Oculus于2014年12月与三星合作推出了Gear VR 头显,并不断优化设备的形状参数和功能。这款产品迄今已经迭代了五次,并且兼容20多款智能 手机 。可以说,世界各地的一大批用户都是通过Gear VR
Oculus基于英伟达光流SDK推出立体透视Passthrough+
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5年前
Oculus正致力于为消费者增强现实与消费者虚拟现实铺平道路,并且定义所需的组件,从而帮助开发者和用户在 VR 中获得最为愉快,最为身临其境的体验。今天Oculus介绍了最近发布的技术:基于英伟达图灵Optical Flow SDK的Passthrough+。 1. Passthroug
Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果
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5年前
尽管总是因为足够吸引眼球的视觉而被忽略,但音频是在虚拟现实中创建临场感的关键组成要素。为了在虚拟现实环境创建日益真实的音频,Oculus日前更新了自家的Audio SDK,帮助开发者通过根据应用程序的几何体来生成实时混响和遮挡。 Beta版本的Oculus Audio SDK 1.34提供了“Audio Pro
Oculus Audio SDK 发布更新 1.34版本为VR带来逼真混响效果
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5年前
尽管总是因为足够吸引眼球的视觉而被忽略,但音频是在 VR 中创建临场感的关键组成要素。为了在VR环境创建日益真实的音频,Oculus日前更新了自家的Audio SDK,帮助开发者通过根据应用程序的几何体来生成实时混响和遮挡。 Beta版本的Oculus Audio SDK 1.
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