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虚拟世界设计
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VR交互设计(二):虚拟世界交互进阶——6DOF
人人都是产品经理
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5年前
6DOF从乍一落地,就带着真VR、高端VR的光环站在VR鄙视链的顶端,在众多VR粉丝的口耳相传和殷切期盼中支撑起VR行业的未来。6DOF的交互方式与3DOF几乎是同步交叠进行的。2015年,HTC和Oculus都推出了自家第一代面向消费者的6DOF虚拟现实头盔。然而高昂的售价瞬间冷却了国内大部分C端用户的热情。但是,价
VR交互设计(一):虚拟世界交互起源——3DOF
人人都是产品经理
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5年前
VR行业潮涨潮落,蛮荒生长,各大VR厂家都在争取成为标准制定者。从2014年 Facebook 收购 Oculus 开始算来,当前这一波VR浪潮已经持续了5年之久。5年间VR行业潮涨潮落,经历了盛夏与寒冬,直到2019年 Oculus Quest 的发布,头盔销量、内容销量、用户口碑的爆炸式提升,才算是引领蛮荒时期的V
大牛吐血分享!虚拟世界的设计,我们才探索了不到 1%……
爱范儿
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8年前
编者按:本文转载自转载自微信公众号 VR 价值论(vr-value),转载时已获得作者授权。如果你正在为 VR UI 交互中的沉浸感发愁;如果你正为找不到合适的 VR UI 思路头疼;恭喜你,你找到了一篇最新的实操分享。本文您将了解到:VR UI 和传统 UI 实战中的区别在哪?VR UI 如何破局 3D 眩晕?VR
迈向三维,网络3D技术如何让设计师的虚拟世界更逼真
雷锋网
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10年前
【编者按】本文的作者是周慧明,Fablab-Shanghai社区经理和事件策划理事, 开源杂志 志愿编辑一枚。个人 微信 号:yizhiheweizhi 。 3D打印的普及,让普通人也可以参加现实世界造物的过程,也让大家对三维世界充满了想象。而我们网络也正在朝着多维方向发展,
顶尖游戏设计师陈星汉:虚拟世界的架构观
虎嗅网
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10年前
虎嗅注: 陈星汉,1981年生人,出生于上海,是知名华人游戏设计师。1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,并获得了学士学位。2003年,陈星汉申请并进入到南加州大学电影艺术学院的互动媒体专业,并获得了硕士学位。他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅途》,获全球多项大奖。目前他是游戏公司t
连接物理世界和虚拟世界的跑步机,Omni是如何设计的? |PingWest
PingWest
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11年前
连接物理世界和虚拟世界的跑步机,Omni是如何设计的? 陈粲然 Ray37 秒前 发布在 Demo Wall 分享 0 条评论 新浪微博 腾讯微博 Twitt
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