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大逃杀手游
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《堡垒之夜》手游全年收入将超31亿,动视暴雪、EA、育碧加速入局“大逃杀”
速途网
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6年前
移动应用监测机构SensorTower数据显示,自从3月中旬《堡垒之夜》手游发布以来30天里,《堡垒之夜》已经获得了超过2500万美元(1亿5000万人民币)的收入。《堡垒之夜》因此成为了4月份上半月APPStore收入最高的游戏,在APP Store所有程序收入中仅次于在线视频软件Netflix。《堡垒之夜》手游今年
手游竞争 “大逃杀”模式助力端游挽回部分颓势
砍柴网
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6年前
近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国 游戏 行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和消费观念升级带动玩家人均消费的提升,以及电子竞技的发展带动了玩家的消费热情,此外,还有另一
手游逼宫,端游市场要靠“大逃杀”来守护?
思路商道
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6年前
近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和消费观念升级带动玩家人均消费的提升,以及电子竞技的发展带动了玩家的消费热情,此外,还有另一“新晋”因素是,今年风靡的“大
手游逼宫,端游市场要靠“大逃杀”来守护?
一些事
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6年前
近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和消费观念升级带动玩家人均消费的提升,以及电子竞技的发展带动了玩家的消费热情,此外,还有另一“新晋”因素是,今年风靡的“大
手游竞争优势凸显,端游市场靠“大逃杀”挽回部分颓势
钛媒体
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6年前
近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和消费观念升级带动玩家人均消费的提升,以及电子竞技的发展带动了玩家的消费热情,此外,还有另一“新晋&rdquo
手游逼宫,端游市场要靠“大逃杀”来守护
蓝鲸TMT
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6年前
近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和消费观念升级带动玩家人均消费的提升,以及电子竞技的发展带动了玩家的消费热情,此外,还有另一“新晋”因素是,今年风靡的“大
20 款丁磊安利的手游将密集开测,其中有一款卡通版「大逃杀」
爱范儿
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7年前
2017 年最后一个月已经过了大半,为了答谢这一年里付出了时间和金钱的玩家们,网易游戏在上海举办了一场「游戏热爱者盛典」。活动的主角自然是热爱游戏的人,他们是网易游戏的玩家,也是网易游戏各个产品的开发者。网易 CEO 丁磊出席现场,用不到三分钟的时间里讲了两件事。第一是网易的两款「吃鸡手游」表现不错,并在现场重提了两款
手游厂商角逐“大逃杀”,争先恐后开始圈地
砍柴网
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7年前
大吉大利,今晚“吃鸡”。 蓝洞研发的《绝地求生》当仁不让地担起今年最火的一款 游戏 产品,也成功地引发了国内游戏领域的“吃鸡”大战。 10月30日,小米凭借《小米枪战》率先打响吃鸡第一枪,成功制霸当时的免费榜榜首;随后,网易火速上线《终结者2:审判日》及《荒野行动》两款吃鸡
手游厂商角逐“大逃杀”,争先恐后开始圈地
钛媒体
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7年前
大吉大利,今晚“吃鸡”。蓝洞研发的《绝地求生》当仁不让地担起今年最火的一款游戏产品,也成功地引发了国内游戏领域的“吃鸡”大战。10月30日,小米凭借《小米枪战》率先打响吃鸡第一枪,成功制霸当时的免费榜榜首;随后,网易火速上线《终结者2:审判日》及《荒野行动》两款吃鸡手游,
监管部门出手 “大逃杀”手游改版但暴力依旧
砍柴网
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7年前
调查动机 今年以来,由境外企业研发运营的“Playerunknown‘s Battlegrounds”(中文译名:《绝地求生:大逃杀》) 游戏 上市后迅速引发市场关注。同时,其血腥、暴力的内容呈现和价值观导向等问题也引发社会舆论热议。 10月27日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会
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