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vr感官
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颠覆感官,连接未来,灵境VR重塑元宇宙想象
砍柴网
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2年前
2021年,数字世界兴起一个新概念——“元宇宙”。铺天盖地的宣传让很多人都知道了“元宇宙”的大名,然而“元宇宙”究竟如何落地?如何让老百姓在实际生活中和“元宇宙”产生联系? 这些正是灵境 VR 所要解决的问题。 VR是通往元宇宙的关键接口,VR与元宇宙的关系就如同 手机
首款多感官VR面具Feelreal将适配游戏《亚利桑那阳光》
砍柴网
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5年前
前段时间小编发了一篇 VR 面罩的文章,近日,Feelreal这款头显就将适配《亚利桑那阳光》,这款 游戏 可以说是一款非常出名的丧尸类型VR游戏。 VR头显曾经被认为是PC或主机游戏的配件。随后试图开发附加功能的公司可能会发现,在这样一个稳定的市场中很难取得进展。201
《Sweet Dreams》融合VR与真实食物为大家带来多感官盛宴
移动新媒体
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5年前
最近一段时间以来,VR线下体验店正在变得越来越普及,开发人员也在寻找新的创意来创建与众不同的VR体验,来面对不断增长的竞争对手。《捉鬼敢死队:Dimensions》与《亚利桑那阳光:LBE Edition》等线下体验店游戏已经为这一类型的娱乐项目打下了高质量的基础,《无敌破坏王VR》等新游戏对于气
Spaces推出终结者多感官VR中心
砍柴网
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6年前
Spaces推出《终结者2018》 VR 体验,其位于加利福尼亚州奥兰治县的尔湾光谱中心,这是南加州最受欢迎的娱乐目的地之一,每年有1700万游客。 《终结者2018》是四人合作 游戏 ,它由Spaces团队开发,该团队位于洛杉矶的前梦工厂动画工作室,专注于VR
奥秘世界胡宇翔:VR体验内容应向多感官体验突破
网易科技
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8年前
网易科技讯9月24日消息,由网易科技和网易智能主办的第六季“网易开物沙龙”今日在北京中关村智造大街召开,本次沙龙的主题为“聊聊VR线下体验的前景与出路”。奥秘世界胡宇翔就VR线下体验店的瓶颈与前景发表了演讲。胡宇翔表示,目前VR线下体验店主要面临三方面的瓶颈:内容、成本和选址。胡宇翔认为评价内容体验的直接指标就是致瘾性
VR颠覆了人类感官世界 如何回归生活才是关键
VR游戏
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8年前
2016在科技界,对于VR来说无疑是其改头换面的一年,许多互联网科技企业都变着法的去迎合VR大潮的到来,于是乎自己的一些产品也交相辉映的和VR挂上了沟,但VR似乎并不买账,尽管各大公司都标榜着要做VR,但就目前来看VR仍然主要以电影和游戏为主!面对VR给用户在电影方面带来的新体验,国内很多影视频网站和公司都在布局,包括
VR颠覆了人类的感官世界,但如何回归生活才是关键
蓝鲸TMT
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8年前
2016在科技界,对于VR来说无疑是其改头换面的一年,许多互联网科技企业都变着法的去迎合VR大潮的到来,于是乎自己的一些产品也交相辉映的和VR挂上了沟,但VR似乎并不买账,尽管各大公司都标榜着要做VR,但就目前来看VR仍然主要以电影和游戏为主!面对VR给用户在电影方面带来的新体验,国内很多影视频网站和公司都在布局,包括
虚拟现实中的感官痛点,VR体验之殇
砍柴网
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8年前
即便是在以沉浸式体验著称的虚拟现实中,我们的感官也被削去其三,只剩下视觉和听觉以供使用,这让VR体验大打折扣,五个感官的同时协调,是虚拟现实技术的终极目标,但这也留下了一个备受争议的疑问,我们想让VR体验真实到什么程度?·味觉与嗅觉的实现Kellogg公司为了宣传他们旗下的Ancient Legends麦片,制造了一段
【氪TV视频】4K?VR?3D音效耳机NEOH以音质革新感官体验
36氪
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9年前
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