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vr调研
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普华永道调研报告:VR将推动学习、教育新时代
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 流水原普华永道会计师事务所(PwC)在一项研究中探索了使用虚拟现实技术进行培训和改善多元化和包容性行为的影响,而这对企业管理层的无意识偏见训练而言是重要的一环(无意识偏见训练旨在帮助受训者更好地理解每天的偏见(积极和消极)是如何影响我们与他人互动和决策的方式)。 普华永道
IDC调研高端VR设备用户 平均月使用VR时长仅为6.2小时
砍柴网
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5年前
根据新的IDC报告, VR 耳机用户每月只有大约6个小时使用他们的设备。IDC的新VR报告基于在美国,日本,英国,法国和德国进行的5次本地化调查。这家市场研究公司共询问了1,643名高端VR用户,包括Oculus Rift和HTC Vive等基于PC的头显以及PlayStation VR。
Parks调研报告:15%美国宽带家庭试过VR,28%游戏机用户熟悉VR头显
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5年前
市场研究机构Parks Associates指出, 游戏 仍然是 VR 头显的主要用例。 名为《Virtual Reality: The Evolving Ecosystem(虚拟现实:不断发展的生态系统)》的全新报告显示,2017年-2018年间大约有四分之一的美国宽带
全球调研报告:消费者VR认知不升反降,三星、索尼、Oculus分列三甲
砍柴网
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5年前
尽管虚拟现实在登陆消费者市场的时候行业保持着十分积极的态度,但自2017年以来针对虚拟现实的消费者认知已经出现了大幅度的下降。 根据法国市场调研机构ReportLinker的调查,23%的受访者现在对这项 科技 非常熟悉,并且可以向其他人进行解释。但相比之下,2017年的这一比例达到36%。另外
首发丨Facebook 2018 VR/AR市场营销调研报告
砍柴网
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6年前
想象一下这些场景:一个家庭分居三个国家,每年只能见一次面。一群人都在同一种罕见疾病作斗争,他们居住在世界各地不同的社区里。一名巴西的爱美女士想要购买巴黎一小众品牌的口红,并且在使用在线色彩样例来最适合的色号。今天,这些人彼此联系的最佳方式是通过在线群聊、短信和视频通话。但是在未来的岁月里,他们很可能会感觉他们在同一个房
美国VR消费者调研:用户超320万,人均消费391美元,每周使用达11.9小时
砍柴网
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6年前
近日,美国的咨询机构F'inn发布了2018年第四季度的美国 VR 市场调研图表。这份图表详尽的展示了VR用户构成、设备销售状况等诸多信息,构成了VR用户详尽的画像。美国VR的主力消费人群是中等以上收入人群,其中62%的消费者年收入超过5万美元,更有17%年收入超过10万美元。
VR Visions发布市场调研报告显示对VR头显需求强劲
砍柴网
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6年前
身临其境的技术创新公司 VR Visions发布了一份新报告和信息图表,该报告显示当前对虚拟现实(VR)设备的需求仍然很高,预计将有更多的市场增长,到2020年将有10亿虚拟现实(VR)和增强现实(AR)用户。 该报告由VR Vision调研,VR Vision专门为企业制定VR解决方案
我们调研了以色列VR/AR产业链中下游,发现了这些坑与机会
加速会
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7年前
本文来自微信公众号“开普乐创新”(ID:kaipule-co)对比中国和美国的同行,军工技术支持与研发人才聚集的优势被本土巨头缺乏、地缘劣势、市场偏小等原因抵消,规模壁垒和经验壁垒使得这类公司在于国外同行的竞争中处于劣势。短短2016年一年时间,中国VR/AR行业便经历了从大风口到资本寒冬的剧变,但反观国外,这一行业仍
调研:2000万美国人每月用一次VR 大部分不用头显
威腾网
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7年前
VR到底什么时辰能遍及,这大概是全部从业者都比较关注的。Facebook掌门马克·扎克伯格就展望是5-10年,就像为了拥护小扎的判定,调研机构eMarketer克日公布报告,称2017年全美会有2200万人,至长每月打仗一次VR。先别喜悦,报告里的VR包括了电脑、手机、TV和头显设备,而其中大部分人打仗的“VR”,其实
一份价值十万的深度调研报告:日本街机到VR线下体验的进化史
亿欧网
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7年前
【编者按】 国内 VR 配套消费链不够完善, 运营模式 有待优化,日本的VR模式,其精髓就在于传统 街机 的商业体系。这到底是怎样的一种商业形态?VR体验到底要向街机学习什么?本文就以上问题进行了 调研 ,并详细
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