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vr游戏体验内容
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《权力的游戏》VR体验将成Viveport独占内容
移动新媒体
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5年前
也许再过几个小时,HBO基于《权力的游戏》IP的VR游戏将登陆HTC的Viveport,成为Viveport的独占内容。Viveport是HTC的应用商店,但不像Oculus Store那么封闭,它也向其他VR平台开放,比如Oculus Rift和Pico等。下个月,Viveport还将支持Windows MR平台。V
硬件内容双双缺席的VR体验馆,一场草莽时代下的金钱游戏
钛媒体
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8年前
从2016年年初开始VR犹如星星之火开始席卷中华大地的创业者,VR作为一种新的技术平台,尤其是高盛集团发布了VR/AR投资者报告,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模。有人说2016年是VR硬件的创业元年,有人说VR游戏创业者的新机遇,也有人说VR行业应用将改变传统市场。经历了半年的发展,VR硬件基本处
从VR版密室逃脱开始,奥秘游戏同时布局内容开发和VR体验店
36氪
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8年前
“我是一个布偶,我属于一对父子共同的记忆。我站在桌子上,桌子上有几张残缺的褪色照片,旁边一个笔记本提示我这里曾经发生的事。当我站在照片前,一束光把我传送到了记忆中的场景,场景中的事物位置和照片中好像不大一样,我要做的,就是把记忆寻回,变成照片中的样子。”以上是奥秘游戏开发的 VR 游戏《画境》的剧情概要,该游戏也获得了
写给 VR 内容开发者:首先你是体验设计者,然后再是游戏设计者
极客公园
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8年前
编者注: 刚刚起势的 VR 圈子就像一个江湖,有人凭借强大实力和背后大腿傲视群雄(比如 Oculus )、有人在幕后默默研发,让自己的产品已最好的姿态展示大众。作为 VR 最核心的内容平台,自然是倍受青睐,但好的内容是怎么做出来,用什么样的心态做出来呢?不妨看看这篇文章, 本文作者为AMD显卡事业部技术
你的内容为何不值得玩第二遍?VR体验内容与VR游戏差异性分析
36氪
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9年前
编者按 :这篇文章指出,VR 线下体验内容之所以难吸引回头客,在于其仅仅是体验内容而已,并没有游戏的完整逻辑。本文经授权转载自微信公众号手游龙虎豹(longhuboom),作者小蜂。 VR 线下商业模式面临的一项主要问题,就是当前的 VR 线下体验内容很难吸引回头客。可这里面存在一个悖论:VR 被人们
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