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ar vr 2018
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2019世界VR产业大会:《2018年VR/AR市场数据》发布
砍柴网
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5年前
来源:新浪VR 10月19日,由工业和信息化部、江西省人民政府主办, 中国电子信息产业发展研究院(赛迪研究院) 、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的“2019世界 VR 产业大会”成功举行。 在本次大会上, 赛迪顾问
报告:2018年美国AR/VR游戏人才需求增长20%多
砍柴网
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5年前
Indeed是世界最大的求职网站之一,而他们日前再次把注意力转向与 游戏 行业职位发布和求职者搜询相关的数据。根据招聘网站Indeed的调查,美国游戏行业在过去五年间对增强现实和虚拟现实人才的需求出现了井喷现象,但随着消费者的需求低于预期,这种增长趋势正逐渐放缓。 Indeed
IDC: 2018年中国头显出货量,VR 116.8万,AR 3.2万
砍柴网
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5年前
国际数据公司(IDC)日前发布了《中国 VR /AR市场季度跟踪报告》,其中2018年中国市场的VR头显出货量是116.8万台,AR头显出货量则是3.2万台。IDC预测,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长
2018第四季度AR/VR投资超60亿美元, 2019能否乘胜追击?
猎云网
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5年前
2018年,受到中国大宗交易的影响,根据Digi-Capital的数据,AR/VR/计算机视觉技术领域的初创企业,获得了超过60亿美元的投资。今年前三个季度,投资数量有所下降,而在第四季度趋于稳定。而经过几笔大型投资后,投资额恢复到了两年内平均水平。接下来的六个月,我们看看是否能够恢复之前的热度,并保持长期的稳定的增长
继2018年第四季度稳定后 2019年AR/VR能否迎来快速增长
砍柴网
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5年前
Digi-Capital追踪了2018年AR/ VR /计算机视觉领域的初创企业融资逾60亿美元的情况,主要是受到中国大型后期交易的推动。今年前三个季度的交易量(交易数量)下降在第四季度趋于稳定,而交易价值( 投资 美元)在经历了(同样是在中国)几宗大型交易的大幅飙升后,恢复了
三年增长125%,2018年全球AR/VR专利申请超过32000份,微软遥遥领先
砍柴网
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5年前
在过去五年间,虚拟现实和增强现实技术经历了快速的发展。IAM Media日前介绍了与 VR 和AR技术相关专利的部分情况,包含主要的专利持有者,国家,以及整体行业趋势。以下是映维网的具体整理: 1. VR技术 VR技术创建了一种全新的人工现实,头显和耳机能够给用户带来一种置身于另
2018 VR/AR年度总结——游戏篇
砍柴网
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6年前
伴随着2017年 VR 行业的转冷,以及2018年国产 游戏 行业的受阻,国产VR游戏的发展逐步走入了困局,越来越多的从业者开始转入“接外包养项目”的蛰伏阶段甚至直接转行尝试在其他领域谋求发展,“VR游戏大势所去”的论调逐渐甚嚣尘上;那么,从全球VR行业的发展趋势来看,VR游戏
2018年VR/AR行业的“十件大事”丨年终盘点
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6年前
回顾2018年, VR /AR行业发生了许多大事件。既有数家大厂商暂停VR业务,又有多家企业前赴后继投入新市场,并取得了非常不错的成绩。这一年,行业历经了低谷与高潮,我们依旧在路上。 遗憾的是,今年我们听到了许多公司暂停VR业务的消息。比如,光场相机厂商Lytro在转型VR后,在今年3月
首发丨Facebook 2018 VR/AR市场营销调研报告
砍柴网
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6年前
想象一下这些场景:一个家庭分居三个国家,每年只能见一次面。一群人都在同一种罕见疾病作斗争,他们居住在世界各地不同的社区里。一名巴西的爱美女士想要购买巴黎一小众品牌的口红,并且在使用在线色彩样例来最适合的色号。今天,这些人彼此联系的最佳方式是通过在线群聊、短信和视频通话。但是在未来的岁月里,他们很可能会感觉他们在同一个房
TGA2018:《战神4》获得年度最佳游戏,最佳VR/AR游戏是《Astro Bot》
砍柴网
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6年前
广受全球玩家关注的2018年The Game Awards(TGA)颁奖典礼在今天上午9点半正式开幕,在今年的颁奖典礼上,一共评选出了22个 游戏 奖项,同时还有多款游戏新作或是新资料片在现场进行了展示。 今年年度最佳游戏的获奖者是发售于今年四月份的《战神4》。今年十月份发售的《荒野大镖
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