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手机游戏大游戏
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圣诞节全球玩家为手机游戏大撒钱:支出达2.1亿美元
网易科技
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5年前
(原标题:Consumer spending on mobile games grew 8% to $210 million on Christmas)网易科技讯 1月2日消息,据科技网站Venturebeat.com报道,美国移动分析公司Sensor Tower的一份报告显示,2019年圣诞节期间,全球范围内消费者在
原创 大屏手机怎么选?这几款大屏手机游戏追剧两不误,入手不亏!
一些事
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5年前
原标题: 大屏 手机怎么选?这几款大屏手机游戏追剧两不误,入手不亏! 随着手机功能的越来越丰富,让我们的追求愈来愈多样。其中,玩游戏跟追剧便是 很多 人所热爱的。而这两项追求,除了要求手机有较为均衡的性能表现外,更大的显示屏幕也是必不可少的。毕竟,谁喜欢拿着小屏
手机游戏如何享受大屏待遇 乐播游戏大厅给你好玩
百度百家
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8年前
随着智能机时代的来临,手机除了满足大家发短信、通话的基本需求外,看视频,听音乐,玩游戏等娱乐功能成了如今手机的重要功能,而其中玩游戏更是首当其冲,依靠愈加强悍的性能,愈加清晰的屏幕,手机游戏的质量也在节节攀高,如今的手机游戏已经摆脱了当初粗糙的画面和无聊的剧情,细腻的画质流畅的操作以及引人入胜的故事,已成为现在手机游戏
手机游戏2016大数据报告:告诉你互联网最赚钱行业的未来密码
投资界
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8年前
作为中国互联网生态中重要的一极,手机游戏(以下简称手游)市场的任何波动,都牵连着资本、巨头和创业者的心。在经过多轮竞争后,目前整个手游市场格局趋于稳定,资本的投入趋于理性,用户增量空间依然可期。从产品层面看,手游业则正在经历一次“效益升级”。 企鹅智酷联手应用宝大数据,基于产品数据、智酷全国智能手机用户调研
令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则
人人都是产品经理
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10年前
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理
手机游戏哪家强?来移动游戏大会“手游三大奖项”找答案
IT茶馆
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10年前
IT茶馆消息: 由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届MGS中国移动游戏大会”将于2014年10月21-22日在上海风云电竞馆举办。本届大会不仅有来自厂商、渠道的明星大佬出席,还将颁出2014最受欢迎手机游戏、2014最受期待的手机游戏和2014十大手
干货:手机游戏六大渠道评测标准大合集
互联网分析沙龙
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11年前
商务和渠道经常出现这样的桥段:“亲~求抱大腿”,“兄弟先别激动,你的是明星产品?”“不是……”,“有IP么?”,“没有……”,“数据怎样?”“还行……”,后来就没有后来了。很多游戏,数据是通向渠道的硬指标,只是,S级和A级标准各家不一,都有自己的评级体系(每一家渠道特性不同,KPI也不同),自不必说。CP方表示:*基本
2013手机游戏市场十大关键字 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
2013年就要结束了,这一年对于手机游戏市场来说可谓是红火的一年。又到年底,小编也不能免俗地来闲谈一下今年行业“十大关键字”。内容今年11月,软银创始人孙正义在财报分析会上谈到移动游戏时说:“谁征服了游戏,谁就征服了智能手机内容”,以此表达软银在移动游戏战略上的决心。软银在实际行动上,确实早已显出在移动设备内容方面的野
2013手机游戏行业十大现象
虎嗅网
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11年前
按:2013年就要结束了,这一年对于手机游戏行业来说可谓是红火的一年。又到年底,茶馆小编也不能免俗地来闲谈一下今年行业“十大现象”。以下现象倒也不见得是今年才有的新鲜事,只希望我们能从种种零碎事中,稍稍回顾我们与这个行业一同走过的2013年……占领内容今年11月,软银创始人孙正义在财报分析会上谈到移动游戏时说:“谁征服
10大迹象说明玩家对手机游戏上瘾了 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
人们一直说游戏是一种严重的上瘾行为。报纸上已经出现了许多有关需要干涉青少年游戏行为的文章。这里是否存在某些物质会从化学上影响人类的大脑?可能没有。这里还会发生一些其它事。优秀的游戏会模拟现实生活,从而让用户开始混淆虚拟世界与现实。这也是人们为什么会在游戏中购买虚拟商品,会因为与部落隔离开来而绝望并沉迷于获胜的主要原因。
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