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Unity VR开发,提供高性价比的交互式“多端同屏”解决方案
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3年前
复制 今年是十四五的开局之年,也是数字中国建设的重要节点,在这个“新城建”时代,Unity数字孪生逐渐获得了更多的应用场景。在近日举办的第七届工程建设行业 互联网 大会上,Unity携市政基础设施数字孪生解决方案、“多端同屏”云渲染技术、城市/建筑信息模型三维可视化平台解决方案、Unity Re
Unity概述AR/VR编辑器EditorXR,允许开发者在空间中创作设计XR内容
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦Unity于2016年发布了EditorXR的第一个版本,Scene View(场景视图)在XR头显中工作的扩展。EditorXR允许你在空间中创建内容,将Unity Editor创作工具的全部功能带入其中。实验性的EditorXR功能自亮相以来就与Unity平台和XR社区一同发展。Unity
Unity 2019.2发布:改进优化VR/AR开发
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5年前
来源:新浪VR近日,Unity Technologies发布了Unity 2019.2版本,在最新的版本中包括一些适合沉浸式内容开发人员的新特性。 Unity 2019.2版本提供了170余个更新和改进。特定的 VR /AR增强和改进将有助于开发人员进行沉浸式内容设计,这些包括VR支持Unity
Unity联手培训机构Holberton推出AR/VR开发培训学习中心
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5年前
国际软件开发培训学校Holberton School今天宣布与Unity,以及AR/ VR 行业资深人士Tom Emrich达成了一项合作伙伴关系。他们将在Holberton School位于美国旧金山,美国康涅狄格和哥伦比亚圣菲波哥大的校区开设首个增强现实和虚拟现实学习中心。 Unit
Unity:60% AR/VR内容是通过Unity开发
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5年前
我们都知道Unity和Unreal是AR/ VR 领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于 游戏 、影视、应用等等。选择用Unity还是Unreal也是AR/VR内容开发者可能会去权衡的问题之一,尤其是大部分初学者将会面临的苦恼之一。 在2016年出,Unity
实战分享:14个Unity VR开发优化技巧协助游戏流畅运行
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5年前
要实现舒适的游玩体验, VR 内容需要保持稳定的高性能表现。优化不是一个简单的任务,尤其是对资源有限的移动硬件而言,比如说Oculus Quest的骁龙835处理器。 但社区存在一系列有用的工具与建议,可以为你的工作提供借鉴参考。例如对于本文中的这个九分钟视频,其概要讲述了基于
Turbo Button在Unity中发布多平台VR开发界面 支持Oculus Quest
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6年前
VR开发者Turbo Button在Unity中发布了一个多平台 VR 开发界面。 Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR 游戏 的开发者。 该工作室用这个界面制作了他们最近的两个作品,Floor
一次开发覆盖多个VR平台,Unity 2018.3开始支持多平台开发
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6年前
你可以一次性尽可能多地覆盖 VR 平台了,从而为你的应用程序带来更多的受众。借助Unity 2018.3,你可以构建支持一系列PC VR和移动VR设备的优秀应用程序,无需为每一个平台进行单独开发,包括OpenVR SDK, Oculus SDK,WindowsMR SDK, Daydrea
专注降低开发门槛,Unity持续发力VR人才培训
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6年前
10月20日,2018世界 VR 产业大会教育培训分论坛在南昌市前湖迎宾馆顺利召开。演讲嘉宾以“VR/AR点亮教育未来”为主题,结合VR教育实地应用案例对VR人才培养、教育模式的转型升级办法进行了精彩的分享。 会上,Unity全球VP&中国区总经理张俊波针对虚拟现实与云平台结合将
Unity开发人员正在构建VR音乐体验
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6年前
Jonatan Crafoord是一名自由音频总监兼Unity开发人员,之前他曾担当《愤怒的小鸟2》的音频导演,之后转行 VR 行业。近日, Crafoord推出了一个VR音乐项目(目前尚未起名)旨在允许用户自定义构建乐器,并可在其他程序中使用。 Crafoord表示:“该项目本质上是一
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