科技猎
立即注册,自主定制私人频道
经验与教训
本页是关于频道"经验与教训"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
22
第
1/3
页
暴跌、扭亏、出海、做品牌……名创优品上市两年的经验与教训
极客公园
•
2年前
近日,名创优品赴港上市有了新进展。递表 4 个月后,名创优品发布公告,称计划在香港联交所主板作双重主要上市。二次上市的原因不必多说。与大多数在美上市的中概股一样,「抵御美股退市风险」是主要原因,顺便融点小钱,储备弹药过冬。但与两年前在美上市时的风光相比,今天的名创优品面临更多的挑战。名创优品于 2020 年 10 月赴
新手必读,在小公司三年的产品经理的经验与教训
人人都是产品经理
•
4年前
作为新手产品经理你是否在工作当中感到迷茫?你是否为身处小公司无人带而感到无助?你是否迷失于繁杂的工作中筋疲力尽却又感觉一无所获?以上问题都是我亲身经历过的,相信有一部分产品新手在刚入职场的时候有一样的困惑,故在此总结一下这三年的经验与教训,供大家参考。参考产品生命周期理论并结合自身发展情况,我将这三年划分为探索期(20
Magic Leap One开发经验与教训:如何正确地进行网格划分
砍柴网
•
5年前
来源:映维网 作者 黄颜Magic Leap于一年多前正式发售Magic Leap One,并为其带来了Magic Leap Studios的旗舰应用程序Project Create。为了庆祝Create的一周年纪念,Magic Leap日前分享了开发过程中的经验教训。下面是映维网的具体整理:
nDreams首席技术设计师分享:VR交互系统设计的经验与教训
砍柴网
•
5年前
来源:映维网 作者 桐羽 Oculus开发者社区总是有 VR 拓荒者分享自己的最佳实践与经验教训。例如,专注于沉浸式媒介的查塔姆大学教授道格·诺斯·库克(Doug North Cook)曾于今年年初向我们介绍了他对VR通用设计的看法。 日前,道格与前Oxford VR前
研发实践:Mozilla谈WebAR应用开发的经验与教训
砍柴网
•
5年前
我们都希望能够带来下一个(乃至成为第一个带来)伟大的增强现实应用程序。但摆在我们面前的挑战很多,这是一个全新的领域,尚未得到充分的挖掘与定义,同时没有任何一款我们每天都会使用的AR程序来作为起始点或示例。你的新概念必须与已经非常高质量的传统2D应用程序进行竞争。开发新应用程序的成本可能非常高昂,尤其是对于本地应用程序环
金融改革开放40年的经验与教训
亿欧网
•
6年前
从百废待兴的中国金融业说起 1978年12月18—22日,中国共产党第十一届中央委员会第三次全体会议在北京举行,会议决定将工作重心从阶级斗争转向经济建设,从而开始了改变国家、民族命运的改革开放政策。不过在改革开放的初期,领导人并没有一个明确的改革蓝图,只能“摸着石头过河”。当时的金融体系不但与世隔绝,而且只有一
从声效、音乐、氛围、对话谈VR体验的音频设计经验与教训
砍柴网
•
6年前
《The Price of Freedom》是一款备受欢迎的免费VR 游戏 ,在 Steam 平台上的300+评测中取得了“好评如潮”的成绩。日前,开发商Construct Studio的音频总监张宥程向我们分享了交互式 VR 体验的音频设计经验与教训。以下是映维网的具体整理:
制作人谈网剧投资逻辑,中国式网剧的经验与教训
砍柴网
•
6年前
即使从整个历史的维度来看的话,2017年的电视剧也充满了让人惊叹与沉醉的气质。这一年,在观众们翘首期盼将近三十年后,第三季《双峰》(Twin Peaks)终于降临,姗姗来迟的大卫·林奇作品再次不出意外地收获了人们的顶礼膜拜。而另一个大卫,大卫·芬奇参与制作的罪案题材剧集《心灵猎人》(Mindhunter)也让观众由衷发
制作人谈网剧投资逻辑,中国式网剧的经验与教训
砍柴网
•
6年前
网剧正成为当下中国文化中最主流的现象之一即使从整个历史的维度来看的话,2017年的电视剧也充满了让人惊叹与沉醉的气质。这一年,在观众们翘首期盼将近三十年后,第三季《双峰》(Twin Peaks)终于降临,姗姗来迟的大卫·林奇作品再次不出意外地收获了人们的顶礼膜拜。而另一个大卫,大卫·芬奇参与制作的罪案题材剧集《心灵猎人
制作人谈网剧投资逻辑,中国式网剧的经验与教训
钛媒体
•
6年前
网剧正成为当下中国文化中最主流的现象之一即使从整个历史的维度来看的话,2017年的电视剧也充满了让人惊叹与沉醉的气质。这一年,在观众们翘首期盼将近三十年后,第三季《双峰》(Twin Peaks)终于降临,姗姗来迟的大卫·林奇作品再次不出意外地收获了人们的顶礼膜拜。而另一个大卫,大卫·芬奇参与
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。