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手机游戏发行
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阿里系聊天工具Tango宣布进军手机游戏发行
鞭牛士
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10年前
腾讯科技讯 美国是阿里巴巴集团国际化的第一站,阿里在美国推出了网上卖场,此外还投资了美国的手机聊天工具Tango。本周一,Tango宣布了进入手机游戏发行领域的两个决定:任命一位副总裁负责游戏发行,另外将建立一个游戏发展基金,未来可能收购游戏开发团队。 美国科技新闻网站Re/code
手机游戏成功核心三要素:立项、开发、发行 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
立项其实是确定方向,就像盖一个楼要打地基一样,其实如果你的根基有问题,其实最后的结果,肯定不会达到自己预期的结果,它决定了一个游戏是不是能赚钱,这个立项的方向非常重要。第二部分开发,开发确保一个产品的竞争力,也就是说,虽然你有好的想法,但是这个产品,最终做出来的结果,在同类型的这个产品里面,没有竞争力的话,其实到最后,
手游乱象:发行渠道逼厂商“赚快钱”|手游|手机游戏|渠道
新浪科技
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11年前
赵正 “你的股票有‘手游’概念吗?”这是最近一段时间玩股票的小周经常被问及的一句话。小周也发现沾“手游”业务的股票果然是涨势迅猛。2013年被称为移动互联营销元年,但是移动互联领域最火的一个市场就是手机游戏,但手机游戏领域最火的不是手机游戏的开发,而是发行。有谁知道“手游”背后隐藏着一场巨大的发行战争。 围绕手
手机游戏发行代理知识普及(二)
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 可能你第一次看到这个系列文章, 这一篇是“二”,还有"一",写作的目的是希望可以向类似成都这样的偏远地区了解了解手机游戏发行代理的一些基本情况。上一篇主要聊一聊“平台商与发行商的区别”,今天聊一聊行行色色的
手机游戏发行代理知识普及(一)
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 因为成都手机游戏的火爆,使得大量的手游发行商与平台商经常来成都找游戏,也必然都会来拜访IT茶馆寻求好游戏的推荐。也因此给茶叔一个错觉就是,现在是代理商在抢游戏,所以好的游戏是不愁发行问题的。但是真正的与成都手游的研发团队聊天过程中才发现,当他们产品开发即将完成的时候,找发
问道圆桌论坛:手机游戏开发者的发行迷局
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 手机游戏产品研发出来了,但是怎么发行出去,如何推广和运营?这是绝大多数手机游戏开发者的苦恼,6月27日IT茶馆问道手游会第一期八人圆桌论坛一起探 讨关于手机游戏发行的各种问题。参加人员包括卡尔维CEO杨存富、赛一科技CEO邓洋一、柠檬互动CEO邓雷、爱塔科技制作人陈煊、云晖软
91 无线获得 xbox live 手机游戏在中国首家发行权
Engadget
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11年前
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