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索尼虚拟现实
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索尼新PS VR专利允许头显用户和移动设备用户共享虚拟现实空间
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 颜昳华虚拟现实是一种神奇的体验,但非 VR 用户通常难以完全理解其中的魅力。另外,由于头显设备的特点,VR用户通常会有一种孤立感。针对这个问题,索尼曾构思过不同的解决方案。 例如在名为“Display Screen Front Panel Of Hmd Fo
索尼触觉反馈手套专利曝光:虚拟现实更近了
砍柴网
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5年前
日前,索尼一项新专利曝光,该专利描述了一款带有震动反馈的 VR 手套,可搭配 PSVR 使用。 据索尼向美国专利商标局申请的文件中提到,他们描述到一款有着震动反馈的 VR 手套,该震动反馈技术甚至会有移植到其他服饰如帽子、裤、上衣等的可能,而且会有温度(冷、热)感。该功能可让玩家 "
索尼:下一代将PlayStation同样将支持虚拟现实技术
砍柴网
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5年前
索尼PlayStation认为PSVR已成为市场上最顶级的虚拟现实产品。因此,他们希望将 游戏 机上的竞争降到最低,尤其是在规划下一款 VR 设备时,这是有道理的。虽然该公司尚未透露其PS5的计划,但他们透露PlayStation将继续对虚拟现实技术进行支持。索尼的Shawn Layde
索尼“Magic Lab”虚拟现实大师Richard Marks加入谷歌
猎云网
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6年前
据外媒报道,索尼“Magic Lab”的负责人Richard Marks,加入了谷歌先进技术和项目(ATAP)团队。Marks曾是索尼虚拟现实工作的主要支持者。谷歌向媒体确认了这一消息,并附上了ATAP负责人Dan Kaufman的声明。“ATAP处于科学和应用的交汇点,我们的目标是解决重大问题,缩小假设和现实之间的差
谷歌/三星/索尼等抱团成立GVRA虚拟现实联盟
乐购科技
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8年前
据国外媒体报道,谷歌、三星、HTC、Oculus、索尼和宏�联合成立了一个全球 虚拟现实 联盟GVRA。 和其他的科技利益组织类似,GVRA联盟成员将联合起来定制硬件和软件标准,共同推出产业的发展。GVRA当前成员有谷歌(旗下有Daydream V
全球虚拟现实市场分析报告:索尼占近1/3市场份额-天下网商
天下网商
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8年前
摘要:索尼的PS用户群和合理的价格点是份额领先的原因,Faccebook和Google的产品要么太低端,要么价格过高,这两家也没有索尼PS打下的用户基础。近日,市场研究与行业分析机构01CONSULTING发布了《2016至2020全球虚拟现实市场分析报告》。根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Go
2016-2020 全球虚拟现实市场分析报告:索尼占据了将近1/3的市场份额
36氪
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8年前
近日,市场研究与行业分析机构01CONSULTING发布了《2016至2020全球虚拟现实市场分析报告》。根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧随其后,排名第3和第4的Google和三星的份额分别是8
迟到半年的信仰 廉价索尼PS VR能否搅动虚拟现实市场
百度百家
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8年前
10月13日,是曾经的“睡神”——PS VR发售的日子,索尼旗下VR设备上市,也意味着虚拟现实设备市场正式进入了Oculus Rift、HTC VIVE和PS VR三足鼎立的时代。作为新虚拟现实时代开荒者的Oculus Rift背后是庞大的Facebook帝国,而HTC VIVE被公认为当前市场上定位最精准、体验效果最
PS VR上市在即 虚拟现实能够给索尼再续一命?
凤凰科技
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8年前
索尼PlayStation VR头戴设备 凤凰科技讯 北京时间10月12日消息,索尼虚拟现实头戴设备PlayStation VR即将在周四全球上市。外媒对此发表文章称,在多年没有推出突破性产品后,索尼希望借助VR加快公司的东山再起。 外界之所以看好索尼,是因为索尼在游戏、音乐以及电影内容方面实力不俗。3
央视的虚拟现实高端《对话》,索尼和HTC除了自夸都说了啥?
i黑马
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8年前
将来VR很可能变成每一个生活的一部分,因为每一个人都需要娱乐,这种娱乐的展现性、可能性是相当大的。8月14日,针对当前火爆的VR行业,央视《对话》栏目推出《虚拟现实:身临其境》专题,邀请了索尼PlayStation中国业务负责人添田武人、HTC Vive 中国区总经理汪丛青等行业大咖,深入探讨VR这一新兴产业的发展与未
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