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vr界面
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设计复盘:VR 产品用户界面设计
人人都是产品经理
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4年前
编辑导读:本文是一次VR产品用户界面设计过程的复盘,作者从项目背景出发,对VR产品用户界面的设计步骤进行了详细梳理并对过程中遇到的问题进行了总结,与大家分享,希望通过此文能够加深你对VR 产品设计的认识。最近跟小伙伴一起做了一点新鲜玩意儿,VR 产品的用户界面设计。VR 本身已经不新鲜,但这是我们首次接触,且因为 VR
2D界面+实时比分显示,澳洲Unbnd将推出NBA VR直播
移动新媒体
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5年前
6月26日消息,澳大利亚AR/VR广告营销公司Unbnd宣布推出MR内容平台MIA,并将与NBA合作,用360°VR直播NBA比赛和游戏亮点。据悉,MIA平台将支持iOS、安卓设备和VR头显,并会在2019-2020年NBA赛季之前正式上线。据了解,用VR直播NBA的公司不只有Unbnd,NextVR和Intel就曾用
Turbo Button在Unity中发布多平台VR开发界面 支持Oculus Quest
砍柴网
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5年前
VR开发者Turbo Button在Unity中发布了一个多平台 VR 开发界面。 Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR 游戏 的开发者。 该工作室用这个界面制作了他们最近的两个作品,Floor
如何设计VR用户界面
产品壹佰
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7年前
对于很多设计师来说,VR仍是个未知的领域。过去几年里,VR的硬件和应用程序出现了爆炸式增长。由于VR的复杂性和实用性不同,VR的体验也大不相同 迈出成为VR的UX或UI设计师的第一步可能有点难,在这篇文章中,我将分享设计VR应用程序的过程,希望对于你今后的VR设计有帮助。首先,你不需要成为VR的专家,
VR应用程序设计:如何设计VR用户界面?
人人都是产品经理
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7年前
对于很多设计师来说,VR仍是个未知的领域。过去几年里,VR的硬件和应用程序出现了爆炸式增长。由于VR的复杂性和实用性不同,VR的体验也大不相同。迈出成为VR的UX或UI设计师的第一步可能有点难,在这篇文章中,我将分享设计VR应用程序的过程,希望对于你今后的VR设计有帮助。首先,你不需要成为VR的专家,你只需要灵活地将你
打造“非接触式用户界面”,VR创企Ultrahaptics完成2300万美元B轮融资
猎云网
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7年前
越来越多的科技公司开始押宝VR和AR技术,意图告诉用户:虚拟现实中的数字物体,也有可能是“真实”的。Ultrahaptics就是其中这一。这家英国创企正在钻研一种凭空构建3D物体的超声波技术,让用户可以触碰到“虚拟物体”。这家创企想尝试用这种技术来打造“非接触式用户界面”。和传统那些手部追踪的技术不同,它能让用户操作可
VR界面设计:将传统设计方法论应用到VR设计中去
人人都是产品经理
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7年前
实践指导性的内容对于刚开始了解的人来说很有帮助,作者想要将传统的UI或UX的设计流程和方法论应用到VR设计这个观点值得关注,同时作者也发表了一些对于以后的VR从业者、公司和未来领域的发展观点。虚拟领域对于许多设计师而言是一个未知领域。在过去的几年里,我们见证了VR(虚拟现实,virtual reality)硬件和应用的
VR APP界面设计实践指南
移动化那些事
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7年前
一篇VR实践指导文章。Smashing Magazine好久没有这样新一些的东西了。实践指导性质的内容非常简单易行,个人感觉需要重点关注的是将传统UX设计流程及方法融入VR产品设计的思路,以及作者对于VR设计开发工作前景的观点。新技术,新事物,大风刮去之后留下的一批实践者所始终坚持的那些,才是真实的、有长期价
VR界面设计实践指南
人人都是产品经理
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7年前
这是一篇 VR 实践指导文章。 Smashing Magazine 好久没有这样新一些的东西了。实践指导性质的内容非常简单易行,个人感觉需要重点关注的是将传统UX设计流程及方法融入VR产品设计的思路,以及作者对于VR设计开发工作前景的观点。新技术,新事物,大风刮去之后
怎样设计 VR 界面和环境,用户才会感到舒适并且被吸引?
搜狐科技
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8年前
极客公园微信号:geekpark VR设计 本文是指挥家 VR 投稿,根据 Daydream 设计师演讲编译。界面设计在移动互联网应用中,许多设计师们都思考过如何通过视觉去引导用户,比如在手机上如何摆放内容让用户更容易点击到。
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