科技猎
立即注册,自主定制私人频道
手游运营商
本页是关于频道"手游运营商"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
5
第
1/1
页
2015年基础运营商如何“搅局”手游市场?
速途网
•
10年前
4G网络和平台建设将助力基础运营商征战手游市场(速途网配图) 速途网12月25日消息(报道 江浩)随着年底蓝港、昆仑等发行公司上市消息的传出,结合今年的行业态势,不难猜想2015年手游市场的竞争或将围绕平台化和产品两极化开展。 平台方面,除360等渠道和蓝港等发行外,基础运营商搭建的“舞台”看点也不少,明年4G
GMIC2014:抱团手游竞争,三大运营商联合启动“双 100 计划”
爱范儿
•
10年前
在今天的 GMIC 大会上,移动、联通、电信三大厂商联合公布了 “双 100 计划”。中国联通应用商店运营中心副总经理陆洋表示 2013 年是手机游戏的爆发年,三大运营商也在这一年产生了 3.1 亿的手机用户。而在 2014 年,手机游戏市场规模将突破 200 亿。但是运营平台上的游戏,精品游戏游戏数量只有 80 款,
披着虚拟运营商的外衣,蜗牛移动意在手游
钛媒体
•
10年前
所谓“乱拳打死老师傅”,移动互联网时代的野蛮生长方式已经一次次亮瞎了我们的钛合金狗眼,层出不穷的战略布局、商业模式和营销方式让人惊叹于互联网商业的创新智慧,移动、联通、电信三位老师傅以不变应万变,准备迎接“乱拳”的冲击。果然,第一拳很快就来了——4月10日蜗牛游戏发布旗下虚拟运营品牌“蜗牛移动”,作为根正苗红的互联网企
陈昊芝详解手游用户三来源:腾讯、运营商和第三方 |i黑马
i黑马
•
11年前
来源:i黑马 口述:陈昊芝整理:王根旺【导读】“腾讯、运营商、第三方最大的特征是什么?他们的用户都是小白用户。”在今日(5月7日)的全球移动互联网大会上,触控科技ceo陈昊芝讲述了自己眼中的手游用户三来源的特征。陈昊芝还把手游分为三种:休闲游戏、轻型重计费产品以及大型联网游戏。“小白用户更需要像《水果忍者》、《捕鱼达人
三大运营商:寄望手游融合计费成吸金利器,却隐忧浮现 | 钛媒体tmtpost—把脉科技资本论
钛媒体
•
11年前
&&&&尽管三大电信运营商寄望手游融合计费成吸金利器,但隐忧早已浮现,超人气的手游产品还不多见,用户的付费习惯远未形成,免费游戏却层出不穷,联手合推融合计费的象征意义大于实际意义。 三大运营商推手游融合计费sdk【曹天鹏/钛媒编辑】4月27日,中国移动手机游戏基地与中国联通“沃商店”在京推手机游戏融合计费方案,结成运营
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。