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腾讯网易字节的MOBA手游大乱斗
钛媒体
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3年前
腾讯网易字节的MOBA手游大乱斗靠谱二次元 · 5分钟前微信扫码7“是《王者荣耀》不好玩了吗?”文丨靠谱二次元,作者丨哈士柴最近一周游戏行业的欢乐几乎都来自于MOBA手游。10月8日《英雄联盟手游》上线后,从业者一边分享着抽取皮肤/英雄的“峡谷新程”活动,一边吐槽刚打完的“坐牢局&
这款主打轻竞技的产品能否为 MOBA 手游市场带来新变化?
砍柴网
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6年前
据《2017 年 MOBA 游戏 行业报告》指出,2016 年,全球 MOBA 游戏市场规模约为 300 亿元,这个数字将在 2020 年增长至 700 亿元。在 手游 行业,MOBA 游戏已然成为整个游戏市场热度最高、用户最多的游戏品类,同时它也是整个游戏行业最难突破的游戏品
越南手游榜单观察:中国游戏占主导,MOBA、吃鸡品类持续火热
砍柴网
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6年前
越南拥有超过9500万的人口,是全球增长最快的 手游 市场之一。近日,数据分析机构Niko Partners分析师Daniel Ahmad联合Sensor Tower公司发布了一篇关于越南手游市场的报告,从去年11月的综合榜单(iOS & Google Play)来分析越南市场。
越南手游市场趋势:中国游戏受欢迎,MOBA竞争激烈
砍柴网
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6年前
越南拥有超过9500万人口,在世界范围内,越南移动 游戏 市场是增速最快的地区市场之一。Niko Partners分析师丹尼尔·阿莫德(Daniel Ahmad)日前在Pocketgamer.biz的一篇投稿中,结合2017年11月份越南iOSApp Store和Google Play两大移动
《决战!平安京》:一款让人欲罢不能的和风MOBA巨制手游
砍柴网
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6年前
近期网易推出了一款和风moba 手游 ——《决战!平安京》,想必小伙伴们都有所耳闻。 那么这款 游戏 究竟值不值得玩,游戏画面如何?对战是否公平?段位机制如何?我们进入游戏,一探究竟。 定位精准 式神繁多内测期间,一共开放了40个式神供大家选择体验,分为了
《王者荣耀》DAU月减900万后 网易拿出三款MOBA手游打入细分市场
速途网
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7年前
曾经火到自己都害怕的《王者荣耀》,降温了。不知从何开始现象级产品开始成为行业的风向标,从去年的《阴阳师》、《王者荣耀》到如今的“吃鸡”,现象级在领跑的同时也带领所属领域发展壮大,第一批调教完成的细分玩家快速成为其他游戏公司的目标用户。一如《阴阳师》激活了名为“二次元”的群体后,马上出现的大量跟风二次元作品。同样,去年不
忙着「吃鸡」的同时,网易四连发 MOBA 手游「围攻」《王者荣耀》
一些事
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7年前
近日的游戏圈只有一个主题——「吃鸡」。 难道这么快就要忘了吗?不久之前,MOBA 手游玩家们曾将《王者荣耀》推向了「国民手游」的地位,背后的用户市场和商业空间依然是一片肥沃的土地。 显然,网易没有忘记这一点,要「吃鸡」,也要 MOBA 用户。四款 MOBA 手游,各具特色 在猛攻「吃鸡」一连推出《荒野行动》和《终结者
忙着「吃鸡」的同时,网易四连发 MOBA 手游「围攻」《王者荣耀》
爱范儿
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7年前
近日的游戏圈只有一个主题——「吃鸡」。难道这么快就要忘了吗?不久之前,MOBA 手游玩家们曾将《王者荣耀》推向了「国民手游」的地位,其背后的用户市场和商业空间依然是一片肥沃的土地。显然,网易没有忘记这一点,要「吃鸡」,也要 MOBA 用户。四款 MOBA 手游,各具特色在猛攻「吃鸡」一连推出《荒野行动》和《终结者 2:
东南亚手游与PC在线游戏收入将达22亿美元,MOBA与电竞成最大推力
砍柴网
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7年前
东南亚区域地理位置与中国相近,在文化、历史及宗教方面与中国有着极深的渊源,对中国传统文化接受度高,所以通常是国内 游戏 出海的首选地。近年来,随着智能 手机 的普及及人口城市化的加速,东南亚国家已成为游戏业务增长最为迅速的地区之一。 东南亚虽由11个国家组成,但
不再只有3对3:MOBA手游《虚荣》将加入5对5模式
砍柴网
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7年前
在《王者荣耀》热度居高不下的同时,另一款MOBA 手游 《虚荣》(Vainglory)也要推出5对5多人模式了。 《虚荣》开发商Super Evil Megacorp今天宣布, 游戏 将加入与《英雄联盟》相似的5对5模式(此前只支持玩家3对3组队对战),设计全新
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