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手游 细分市场
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网易吃鸡手游细分市场的套路:先拉用户再上内购
砍柴网
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6年前
《绝地求生》这款 PC 端“吃鸡类” 游戏 早已风靡西方国家。对于像网易这样具有全球视野的中国公司而言,“吃鸡类”游戏潜力显而易见。网易也是为数不多的能够大规模跟随吃鸡类型游戏热点的公司。网易在短期内推出了三款不同的吃鸡游戏——国内的《荒野行动》、海外的《 Rules of Survival
《王者荣耀》DAU月减900万后 网易拿出三款MOBA手游打入细分市场
速途网
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7年前
曾经火到自己都害怕的《王者荣耀》,降温了。不知从何开始现象级产品开始成为行业的风向标,从去年的《阴阳师》、《王者荣耀》到如今的“吃鸡”,现象级在领跑的同时也带领所属领域发展壮大,第一批调教完成的细分玩家快速成为其他游戏公司的目标用户。一如《阴阳师》激活了名为“二次元”的群体后,马上出现的大量跟风二次元作品。同样,去年不
从《大航海之路》看如何挖掘航海手游细分市场?
百度百家
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8年前
文 / 手游那点事 / 好春光在这个动辄DAU千万的移动平台,针对预估核心目标用户只有200万的细分市场产品,耗时两年,且还出于大厂商之手,这是近年来十分罕见的事情。《大航海之路》作为一款开辟航海题材细分市场的手游,也终于在精细运营三个月之后,迎来了自己的“大航海时代”。一、主流产品类型都被占据的——扬帆手游用户增速
还有不少手游细分市场商机无限,只是你没发现罢了!
百度百家
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8年前
文|手游那点事|欣欣茫茫手游市场中,游戏厂商总能找到一个适合自己的细分领域,以此站稳脚跟。在各大厂商蜂拥主流的热门市场时,有这样一些细分领域,它们时常被忽略,却又往往极具潜力,有些足以让中小游戏企业赚得盆满钵满,有些可能成为未来手游的“标配”,有些甚至能带来一夜爆红的惊喜。地方性特色游戏实则暗含商机根据地方特色及用户喜
对话游族方师恩:页游手游细分市场红利颇多
速途网
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10年前
速途网上海12月31日消息(报道 朱帆)游戏公司是一个纯粹依靠人来进行的一个产业,相对于别的因素来说应用较少,最根本的还是人类思想,而如何将游戏公司的员工最大优势发挥出来,这也是所有创业者以及成功者所必须考虑的问题。 12月22日对游族及整个游族的族人来说,是极具意义的一天,秉承“因信仰聚集,传承百年经典”的
腾讯互娱马晓轶:人口红利正在消失,腾讯手游要做好细分市场
虎嗅网
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10年前
对游戏行业来说,腾讯毫无疑问是一个值得花很多心思琢磨的公司,基于腾讯目前微信、手Q在手游领域的“碾压式”地位,腾讯每迈出一步都意味着行业新一轮的洗牌。急速增长的移动游戏市场,腾讯未来会采用怎样的策略?会怎样与外部公司合作?包括未来产品研发布局的思路?悬而未决。11月7日,带着一系列对腾讯手游战略的疑问,gamelook
细分市场提前到来?看各大手游厂商战略方针
移动新媒体
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10年前
经过激烈的渠道平台混战,以及各类资本的涌入和刺激,中国手游市场在蓬勃发展和残酷洗牌的环境下,已经形成了红海。尤其是2014年以来,各大传统端游厂商及页游厂商的手游产品纷纷亮相,使得手游市场的竞争更加白热化。有业内人士分析,中国手游行业现阶段发展的重心,已经显现为手游发行商间的博弈。或甄选精品游戏,架设研发商和渠道商之间
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