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vrworks
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Pixvana详解VR云服务对英伟达VRWorks SDK的支持
砍柴网
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5年前
Pixvana基于云端的 VR 管道现在包含了NVIDIA VRWorks 360 Video SDK。Pixvana希望利用云计算的力量来帮助解决VR创意人士所面临的诸多挑战。Pixvana VR管道的亮点包括: 兼容所有主要VR头显的视频播放器,方便进行视频分发。后期处理工具和选项,
英伟达发布3D空间音频VRWorks Audio 2.0,性能显著提升
砍柴网
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5年前
虚拟现实领域及其用例在过去数年间发生了显著变化。 VR 领域的技术进步正不断替身沉浸感,从而使其能够扩展到新的用例和垂直领域。如今,VR不仅可以支持交互式 游戏 体验,同时能够用于 汽车 ,建筑,教育和娱乐等行业。 许多这些专业用例不仅需要优秀的视觉效果,同时要求出
构建360度视频 英伟达推出VRWorks 360 Video SDK 2.0
砍柴网
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6年前
近日,英伟达推出了最新版本的VRWorks 360 Video SDK 2.0,以创建高质量的360度视频体验。2.0版本新增了对英伟达CUDA 10,以及基于图灵的Quadro和GeForce RTX显卡的支持。它同时提供了一系列的新功能,可帮助用户更轻松地拼接和流式传输360度视频,包括:Ambisonic Aud
英伟达为开发者推出VRWorks SDK 3.0版本
砍柴网
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6年前
英伟达已经正式为应用和头显开发者推出了新版VRWorks Graphics SDK V3.0(下载),以及显示器驱动411.63(下载)。 VRWorks Graphics功能是针对 游戏 和应用开发者的,旨在为 VR 带来更高水平的视觉保真度、性能和响应速度。该版本与基于图灵架
英伟达为开发者推出VRWorks SDK 3.0版本
移动新媒体
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6年前
英伟达已经正式为应用和头显开发者推出了新版VRWorks Graphics SDK V3.0(下载),以及显示器驱动411.63(下载)。VRWorks Graphics功能是针对游戏和应用开发者的,旨在为VR带来更高水平的视觉保真度、性能和响应速度。该版本与基于图灵架构的GPU配合使用将带来一些列新技术,包括可变速率
NVIDIA VRWorks 360度视频1.5发布
砍柴网
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6年前
说起故事的时候,没有什么比身临其境的体验来得更让人投入了。无论是在虚拟现实( VR )还是增强现实技术(AR)中,您可以使用该技术制作故事的不同方式都在推动作者以新的形式向世界展示,这当然包括360度视频。而且我们看到,随着制作的作品数量不断增加,电影制作行业颁发的奖项和认可都与VR和AR相关
英伟达发布 VRWorks SDK
百度百家
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7年前
昨日,英伟达在加利福尼亚州GPU会议上宣布,他们正在为VRWorks发布两款新的软件开发套件(SDK),这将有助于增强基于英伟达硬件的VR体验。其中一款是VRWorks Audio,他可以提供“具有准确物理特性的音频”。这个新的套件旨在超越目前只考虑音源距离的音频,打造更具实感的体验。生成音频时,它还能标识周围环境的大
新版Unity中加入NVIDIA VRWorks,强化渲染功能
百度百家
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7年前
NVIDIA在本月推出了最新的Unity beta(2017.1.0b2)的VRWorks插件。VRWorks包含NVIDIA GPU独有的多项呈现功能,旨在提高VR应用程序的性能。更新概要:Multi-Res Shading(Maxwell&Pascal) - 以更好地匹配翘曲图像的像素密度,和渲染图像的每个部分。多
NVIDIA VRWorks LMS增强《Everest VR》游戏体验
凤凰科技
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7年前
使用最新Pascal架构的GeForce GTX 10系列显卡或者笔记本电脑,开发者可以通过新架构的特性提高游戏性能和游戏逼真度。而在虚拟现实中,我们的VRWorks套件拥有领先的技术,可以给VR用户更加真实的游戏体验和物理反馈,从而增加玩家的沉浸感。VRWorks中的很多技术目前已经应用在Sólfar工作室的《Eve
虚幻4引擎宣布支持英伟达显卡开发套件VRWorks
百度百家
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8年前
Unity在今年三月已经宣布支持英伟达的显卡开发套件VRWorks,如今虚幻4引擎也实现了这一支持。英伟达在博客中特别强调了这三点令开发者受益的元素——Lens Matched Shading、Single Pass Stereo和VR SLI。Lens Matched Shading:使用Pascal显卡(GeFor
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