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2017手游游戏
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巨人2017财报:游戏营收25.85亿元同增11.41%,手游占比达55%
砍柴网
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7年前
巨人发布2017年年报:营收29.07亿元,同比增长25.1%,净利润12.9亿元,同比增长20.71%。 其中, 游戏 业务收入25.85亿元,同比增长11.41%,占总收入的88.96%,2016年同期占比为99.89%。 另外,2017年公司 手游 占比由2
腾讯WeTest《2017中国移动游戏质量白皮书》开放预约,再为国内手游把把脉
砍柴网
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7年前
产品为王,质量先行。如果说2016年是爆款 手游 相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品、建立生态的高手切磋之年。守住一个 游戏 的质量生命线,方能建立健康生态,在如火如荼的行业竞争中角逐到最后。 秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest将于近期发布《2017中
2017年中国游戏市场收入2036.1亿元 手游高速增长端页游份额继续下降
砍柴网
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7年前
12月19日消息《2017年中国 游戏 产业报告》正式发布。数据显示,2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增长23%;中国游戏用户数达到5.83亿人,同比增长3.1%。 整体情况:增长率17.7%, 手游 市场保持高速增长
2017Q3越南移动游戏市场:新手游33款 84%来自中国
砍柴网
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7年前
以下是 2017 年第 3 季度在越南市场正式发行的新 手游 列表清单(仅统计在越南进行直接 PR、 营销 或分销的 游戏 ): 第 3 季度,正式在越南市场发行的新手游共有 33 款;2017 年前 3 个季度共发行了 97 款,相比 2016 年在数量
中手游携三款苹果精品推荐游戏角逐2017CGDA
移动新媒体
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7年前
由China Joy主办、方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2018年1月11日于厦门正式举行颁奖典礼。中手游作为全球领先的移动游戏
2017CJ游戏峰会论坛:PC与手游相互博弈与扶持的时代
砍柴网
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7年前
上周位于上海嘉里中酒店3楼宴会厅召开了“2017国际 智能硬件 大会”,时下PC 游戏 及 手游 领域众多重磅嘉宾齐聚于此,针对PC游戏与手游未来发展的形势,与多名业内人士进行了深度的探讨。本次的论坛峰会分为两个阶段,PC游戏风云论坛主持人为中关村在线总编承健,
中国游戏产业 2017 年上半年:收入 997.8 亿,手游 561.4 亿
爱范儿
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7年前
Chinajoy 开幕前夕,《中国游戏产业报告》(2017 年 1-6 月)先来给上半年的游戏产业发了一张「成绩单」。这份报告由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布。首先,整体看下市场规模。2017 年 1-6 月,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售
安锋游戏2017年携多款精品手游欲与行业“共赢”
百度百家
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8年前
文 | 手游那点事 | 欣欣“我们是抱着学习的态度来做发行的。”——安锋游戏VP唐文斌与2016年的联运买量一样,2017年的独代发行成为了众多已打下坚实基础的发行商的不二选择。今年以来市场上频繁冒出联运团队进军发行领域的消息,他们一手抓产品,一手抓流量,做足了充分的准备,安锋游戏便是其中的一员。成立四年,安锋游戏发行
天神娱乐2016年手游利润大涨182% 2017年将推出《琅琊榜》游戏
砍柴网
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8年前
天神娱乐发布2016年报,报告期内营收16.75亿元,同比增长78.02%;归属于母公司股东净利润5.47亿元,同比增长50.99%,其中移动移动 游戏 利润3.58亿元,同比增长182.65%。 天神娱乐主营游戏研发发行、 互联网广告和应用分发。报告显示,报告期内利润
《镇魔曲》手游凭什么打响网易游戏2017开年第一炮?
百度百家
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8年前
文/手游那点事欣欣2016年网易年度盛典刚结束不久,2017年开年便丝毫没有放松,新品大作紧锣密鼓地筹备着。即将在1月6日登陆App Store的《镇魔曲》,领衔着新一波手游的到来,而作为网易游戏精心挑选的2017年S级开年大作,这款新品似乎也透露着网易在移动游戏产品端上的新打法。一、进击的网易游戏,一直在自我突破回顾
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