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手游主机游戏
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手游时代,索尼任天堂财报告诉你主机游戏仍很赚钱
网易科技
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6年前
(原标题:Both Sides Win in Sony vs. Nintendo Battle Royale)网易科技讯 8月6日消息,据国外媒体报道,索尼公司(Sony Corp.)和任天堂公司(Nintendo Co.)上周发布的财报显示,主机游戏业务依然生机勃勃,正在有效抵挡手机游戏的冲击。虽然这两家公司在财报中
手游行业收入超过传统主机游戏 移动VR仍为主流
移动新媒体
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8年前
全球大火的AR手游《精灵宝可梦》 手游狙击主机游戏?Pokémon GO(《精灵宝可梦》)的全球大火告诉我们,手游不再是过去人们用来打发等车时间的“小食”,而正成长为一顿“大餐”。增强现实(AR)和其孪生兄弟虚拟现实(VR)的问世,赋予了手游身临其境的体验——这意味着过去短短数分钟的消遣将进化为如
在手游、端游大行其道的今天,主机游戏还能怎么玩?
百度百家
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9年前
打开斧子科技(FUZE)的官网,你能看到这样一句话:斧子科技,做中国第一台游戏主机。对游戏稍有了解的人应该都知道,「游戏主机」这个市场被索尼、微软和任天堂三大巨头牢牢掌握着。同时由于中国长达十几年的游戏机禁令,似乎并没有任何空间再留给国内的创业者。但就像今年极客公园创新大会的 Slogan 一样,这个世界上从来不会缺少
趋势紧逼下日本主机游戏厂商集体手游化
虎嗅网
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9年前
“游戏的未来必然在移动端。”日本游戏厂商Konami新社长早川英树在回答媒体采访的时候如此表示,这个成立于1969年的游戏厂商缔造了《恶魔城》,《寂静岭》,《合金装备》等游戏玩家耳熟能详的视频游戏在新社长的带领下开始全面转型手游。而在移动大潮面前,日本游戏厂商们也都主动或者被动的迎接移动新时代。曾经引领潮流的小岛成为牺
手游即将超越主机游戏
创见网
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10年前
1987 年坂口博信为最初的任天堂主机创建「最终幻想」游戏的时候,他帮助开启了角色扮演主机游戏的流行趋势:史诗般的故事,供玩家探索的庞大世界,各种各样有趣的角色。现在他在做智能手机游戏。此举从财政角度讲很正确。根据总部位于阿姆斯特丹的游戏研究公司 Newzoo 发布的最新数据,2015 年,手游收入预计将超过主机游戏收
npd:调查显示主机游戏玩家比手游玩家更肯花钱 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
美国调查公司npd group公布的最新一份调查报告显示,虽然手机游戏的普及率不断扩大,压榨主机游戏市场,但和手游玩家相比,还是主机游戏玩家花的钱更多。npd的“玩家类型的区分”调查结果显示,在纯消费性支出方面,传统游戏方式依旧是行业内的王者。但是另一方面,从玩家人口构成这点来看,“在智能移动设备玩免费游戏”的玩家激增
研究:手游吸金能力首次超过主机游戏
IT茶馆
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11年前
研究:手游吸金能力首次超过主机游戏来源:作者:2013-05-20点击: 次 it茶馆消息: 5月17日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司idc和app annie最新研究发现,苹果应用商店app store吸引的消费者开支轻松超过了游戏机产品吸引的消费者开支。 idc和app annie的
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