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oculus开发
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这位开发者用 iPad 为 Oculus Quest 录制MR混合视频
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4年前
来源:映维网 作者 映华 混合现实视频是向大家分享VR 游戏 体验的最佳方式之一,尤其是如果你是通过流 媒体 平台进行直播。这种形式的视频可以将你实时嵌入到视频流中,并呈现出你在第三人称视角下畅玩游戏的感觉。 要录制混合现实视频,你一般需要功能强大的PC,并且配
Facebook发布VR开发者工具Oculus Developer Hub
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Facebook今天发布了Oculus Developer Hub(ODH)。这个开发者中心旨在提升 VR 开发体验,并改善开发者通过PC或Mac与Oculus头显的交互方式。 由于VR开发需要你从二维屏幕构建三维体验,所以Facebook提供了ODH来
Oculus开发者SDK v19发布,停止支持Oculus Go
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4年前
来源:映维网 作者 广州客在今年6月底,Oculus公布了Oculus Quest的全新发行策略,同时宣布将停售Oculus Go,这意味着Oculus在全面拥抱6DoF大生态。现在,对于Oculus宣布从最新版本的开发者SDK v19开始,也不再支持Oculus Go了。在Oculus开发者SDK
Oculus优化减少UE4开发迭代时间
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4年前
来源:映维网 作者 流水原开发者迭代时间是一个主要的痛点,而Oculus针对这一情况对Unity的迭代时间进行了优化,并且正在努力减少UE4的迭代时间。1. 迭代代码时跳过APK版本运行Gradle并生成更新的APK可能是一个耗时过程。当迭代代码改动时,这意味着用户需要等待代码编译和链接,然后再等待
Oculus为Quest推出两款全新GPU性能开发工具
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Oculus和高通在过去一年中一直在努力构建一个名为Performance Interface Library(PIL)的底层设备端库,从而提供以前只能通过Snapdragon Profiler获得的GPU信息。这个库现在已经嵌入到Quest操作系统中,并提供了两种主要的信息
开发者利用Oculus Quest手部追踪提供沉浸式手语学习
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4年前
来源:映维网 作者 广州客Oculus Quest的手部和手指追踪开启了一系列的全新用例,而伯尔尼高等专业学院的学生塞德里克·吉拉丁(Cedric Girardin)则利用这项功能编程开发了一种用于学习手指字母的虚拟现实应用。手语是用手势比量动作,根据手势的变化模拟形象或者音节以构成的一定意思或词语
Oculus开发者工具更新,为虚幻引擎4增加了Quest手部追踪支持
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Oculus开发者工具迎来了更新,包括在UE4引擎中增加了对Quest手部追踪的支持。Oculus在2019年底为Oculus Quest带来了裸手追踪的测试版本。这家公司当时只增加了对Oculus Unity集成的支持,这意味着习惯于通过Unreal引擎开发应用的开发者难以
Oculus发布开发者SDK版本v16
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华今天,Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下:1. Unity集成Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少build时间QuestMixedReality
Oculus新优化工具可大大加速Quest Unity开发迭代
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4年前
来源:映维网 作者 流水原对于开发者来说,迭代时间是一个主要的痛点。与PC相比,Quest的迭代时间显著更长。针对这个问题,Oculus最近进行了三项主要的优化工具,而这将能大大减少Unity开发的迭代时间。1. OVR Build APK and Run第一个工具是OVR-Build-APK an
开发者为Oculus Touch制作乒乓球拍配件,让VR乒乓球更加逼真
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜虚拟现实为乒乓球爱好者带来了全新的可能性。无需担心出行,无需担心场地,无需担心一时没有对手,你随时随地都能够在各种自定义的环境中享受自己喜欢的运动。 然而,传统的 VR 乒乓球模拟器是用运动控制器进行游玩,而这显然无法比拟专业的球拍。所以即便
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